Quadro P5000 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
Quadro P5000 przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 199 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 62 |
Stosunek jakości do ceny | 10.02 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP104 | GN20-P1 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 10 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Cena teraz | $1270 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 118.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w grach
Wyniki Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 91
+24.7%
| 73
−24.7%
|
1440p | 55−60
+27.9%
| 43
−27.9%
|
4K | 41
+46.4%
| 28
−46.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
+26.8%
|
80−85
−26.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Hitman 3 | 80−85
−31.3%
|
105
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−25.2%
|
144
+25.2%
|
Metro Exodus | 85−90
−62.5%
|
143
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−19.5%
|
98
+19.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−23.1%
|
128
+23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+60%
|
35
−60%
|
Battlefield 5 | 100−110
+26.8%
|
80−85
−26.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.6%
|
75
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+105%
|
41
−105%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−7%
|
123
+7%
|
Metro Exodus | 85−90
+7.3%
|
82
−7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−9.8%
|
90
+9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+19.5%
|
87
−19.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+6.5%
|
92
−6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+115%
|
26
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40
−37.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+25%
|
92
−25%
|
Metro Exodus | 85−90
+20.5%
|
73
−20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+6%
|
50
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+114%
|
28
−114%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+1.2%
|
81
−1.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−11.1%
|
80
+11.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+67.9%
|
28
−67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.5%
|
22
−4.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+14%
|
50
−14%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−1.5%
|
69
+1.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+1.7%
|
60
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+23%
|
61
−23%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+30%
|
20
−30%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−20.5%
|
47
+20.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+30%
|
20
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+26.3%
|
19
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+24.1%
|
29
−24.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+14.7%
|
34
−14.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+14.3%
|
28
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−3.6%
|
29
+3.6%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest 25% szybszy w 1080p
- Quadro P5000 jest 28% szybszy w 1440p
- Quadro P5000 jest 46% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 115% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 63% szybszy niż Quadro P5000.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5000 wyprzedza 56 testach (78%)
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 16 testach (22%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.12 | 25.00 |
Nowość | 1 października 2016 | 10 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 60 Wat |
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.