Quadro P4200 与 Quadro P520
累積績效評估
我们对 Quadro P4200 和 Quadro P520 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,P4200的表现比P520高出了364%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P4200和Quadro P520架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 223 | 621 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 17.29 | 20.72 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GP104 | GP108 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 21 2月 2018(7年 前) | 23 5月 2019(5年 前) |
詳細規格
Quadro P4200和Quadro P520的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P4200和Quadro P520性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 384 |
核心频率 | 1227 MHz | 1303 MHz |
Boost模式下的频率 | 1647 MHz | 1493 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 1,800 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 18 Watt |
纹理填充率 | 237.2 | 35.83 |
带浮点的性能 | 7.589 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P4200和Quadro P520与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro P4200和Quadro P520上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 192.3 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro P4200和Quadro P520上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P4200和Quadro P520技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P4200和Quadro P520支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
合成基準效能
这些是Quadro P4200和Quadro P520基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P4200 和Quadro P520的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 95−100
+352%
| 21
−352%
|
4K | 90−95
+350%
| 20
−350%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Battlefield 5 | 90−95
+348%
|
21−24
−348%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Far Cry 5 | 75−80
+295%
|
20
−295%
|
Fortnite | 110−120
+290%
|
30−33
−290%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+309%
|
21−24
−309%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+384%
|
18−20
−384%
|
Valorant | 160−170
+163%
|
60−65
−163%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Battlefield 5 | 90−95
+348%
|
21−24
−348%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+193%
|
85−90
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Dota 2 | 120−130
+102%
|
60
−102%
|
Far Cry 5 | 75−80
+339%
|
18
−339%
|
Fortnite | 110−120
+290%
|
30−33
−290%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+309%
|
21−24
−309%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Metro Exodus | 50−55
+767%
|
6
−767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+384%
|
18−20
−384%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+274%
|
19
−274%
|
Valorant | 160−170
+163%
|
60−65
−163%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+348%
|
21−24
−348%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Dota 2 | 120−130
+124%
|
54
−124%
|
Far Cry 5 | 75−80
+394%
|
16
−394%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+309%
|
21−24
−309%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+384%
|
18−20
−384%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+545%
|
11
−545%
|
Valorant | 160−170
+163%
|
60−65
−163%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+290%
|
30−33
−290%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+328%
|
35−40
−328%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Metro Exodus | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+415%
|
30−35
−415%
|
Valorant | 200−210
+256%
|
55−60
−256%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Far Cry 5 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+159%
|
16−18
−159%
|
Metro Exodus | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Valorant | 130−140
+431%
|
24−27
−431%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Dota 2 | 75−80
+239%
|
23
−239%
|
Far Cry 5 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
这就是 Quadro P4200 和 Quadro P520 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P4200 的352% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P4200 的350% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Quadro P4200的速度要快 3400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 64 测试中,Quadro P4200 无一例外地超过了 Quadro P520。
其他比較
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