Quadro P4200 vs Quadro P520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P4200 и Quadro P520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
P4200 опережает P520 на целых 362% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4200 и Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 211 | 607 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 17.38 | 20.89 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP108 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 23 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4200 и Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4200 и Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1227 МГц | 1303 МГц |
Частота в режиме Boost | 1647 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 237.2 | 35.83 |
Производительность с плавающей точкой | 7.589 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4200 и Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4200 и Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.3 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4200 и Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4200 и Quadro P520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P4200 и Quadro P520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4200 и Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4200 и Quadro P520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85−90
+347%
| 19
−347%
|
4K | 90−95
+350%
| 20
−350%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Battlefield 5 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Far Cry 5 | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+340%
|
14−16
−340%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+317%
|
35−40
−317%
|
Hitman 3 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+241%
|
30−35
−241%
|
Metro Exodus | 85−90
+562%
|
12−14
−562%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+115%
|
45−50
−115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Battlefield 5 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Far Cry 5 | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+340%
|
14−16
−340%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+317%
|
35−40
−317%
|
Hitman 3 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+241%
|
30−35
−241%
|
Metro Exodus | 85−90
+562%
|
12−14
−562%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+115%
|
45−50
−115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Far Cry 5 | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+317%
|
35−40
−317%
|
Hitman 3 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+241%
|
30−35
−241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+391%
|
11
−391%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+115%
|
45−50
−115%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+929%
|
14−16
−929%
|
Hitman 3 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Metro Exodus | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+318%
|
30−35
−318%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Hitman 3 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1190%
|
10−11
−1190%
|
Metro Exodus | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Так Quadro P4200 и Quadro P520 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P4200 на 347% быстрее в 1080p
- Quadro P4200 на 350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P4200 на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4200 превзошла Quadro P520 во всех 68 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.14 | 5.44 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 23 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 18 Ватт |
У Quadro P4200 следующие преимущества: производительность выше на 362.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества Quadro P520: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 455.6%.
Мы рекомендуем Quadro P4200, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro P4200 и Quadro P520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.