Quadro P4200 vs Quadro P520
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan Quadro P4200 dan Quadro P520, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
P4200 mengungguli P520 dengan selisih 362% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro P4200 dan Quadro P520, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 211 | 607 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 17.38 | 20.89 |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nama kode kartu grafis | GP104 | GP108 |
Tipe | Untuk lingkungan kerja seluler | Untuk lingkungan kerja seluler |
Tanggal rilis | 21 Februari 2018 (6 tahun lalu) | 23 Mei 2019 (5 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Quadro P4200 dan Quadro P520: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro P4200 dan Quadro P520, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 2304 | 384 |
Clockspeed core | 1227 MHz | 1303 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1647 MHz | 1493 MHz |
Jumlah transistor | 7,200 million | 1,800 million |
Proses teknologi | 16 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | 18 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 237.2 | 35.83 |
Performa floating-point | 7.589 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro P4200 dan Quadro P520 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | large | large |
Antarmuka | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Quadro P4200 dan Quadro P520 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 2 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 1502 MHz | 1502 MHz |
Bandwidth memori | 192.3 GB/s | 48.06 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Quadro P4200 dan Quadro P520. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Quadro P4200 dan Quadro P520 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung Quadro P4200 dan Quadro P520, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Quadro P4200 dan Quadro P520 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.
Performa game
Hasil Quadro P4200 dan Quadro P520 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 85−90
+347%
| 19
−347%
|
4K | 90−95
+350%
| 20
−350%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Battlefield 5 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Far Cry 5 | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+340%
|
14−16
−340%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+317%
|
35−40
−317%
|
Hitman 3 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+241%
|
30−35
−241%
|
Metro Exodus | 85−90
+562%
|
12−14
−562%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+115%
|
45−50
−115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Battlefield 5 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Far Cry 5 | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+340%
|
14−16
−340%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+317%
|
35−40
−317%
|
Hitman 3 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+241%
|
30−35
−241%
|
Metro Exodus | 85−90
+562%
|
12−14
−562%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+115%
|
45−50
−115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Far Cry 5 | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+317%
|
35−40
−317%
|
Hitman 3 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+241%
|
30−35
−241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+391%
|
11
−391%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+115%
|
45−50
−115%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+929%
|
14−16
−929%
|
Hitman 3 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Metro Exodus | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+318%
|
30−35
−318%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Hitman 3 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1190%
|
10−11
−1190%
|
Metro Exodus | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Beginilah cara Quadro P4200 dan Quadro P520 bersaing dalam permainan populer:
- Quadro P4200 adalah 347% lebih cepat di 1080p
- Quadro P4200 adalah 350% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di The Witcher 3: Wild Hunt, dengan resolusi 4K dan High Preset, Quadro P4200 2600% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Tanpa terkecuali, Quadro P4200 mengungguli Quadro P520 di semua 68 pengujian kami.
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 25.14 | 5.44 |
Kebaruan | 21 Februari 2018 | 23 Mei 2019 |
Jumlah maksimum memori | 8 GB | 2 GB |
Proses teknologi | 16 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | 18 Watt |
Quadro P4200 memiliki skor performa agregat 362.1% lebih tinggi, dan memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi.
Di sisi lain, Quadro P520 memiliki keunggulan usia 1 tahun, memiliki 14.3% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 455.6% lebih rendah.
Quadro P4200 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro P520 dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Quadro P4200 dan Quadro P520, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.