Quadro P4200 vs GeForce RTX 5080 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4200 z GeForce RTX 5080 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 Mobile przewyższa P4200 o aż 185% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4200 i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 252 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 17.51 | 62.44 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB203 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4200 i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4200 i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 7680 |
Częstotliwość rdzenia | 1227 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1647 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 237.2 | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.589 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Tensor Cores | brak danych | 240 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 60 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4200 i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4200 i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4200 i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4200 i GeForce RTX 5080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4200 i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4200 i GeForce RTX 5080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4200 i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55−60
−185%
| 157
+185%
|
1440p | 35−40
−200%
| 105
+200%
|
4K | 24−27
−204%
| 73
+204%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−131%
|
300−350
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−229%
|
160−170
+229%
|
Sons of the Forest | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−88.3%
|
170−180
+88.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−156%
|
345
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−229%
|
160−170
+229%
|
Far Cry 5 | 75−80
−157%
|
190−200
+157%
|
Fortnite | 110−120
−158%
|
300−350
+158%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−182%
|
260−270
+182%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−166%
|
190−200
+166%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−90.2%
|
170−180
+90.2%
|
Sons of the Forest | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Valorant | 160−170
−132%
|
350−400
+132%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−88.3%
|
170−180
+88.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−102%
|
273
+102%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−229%
|
160−170
+229%
|
Dota 2 | 120−130
−148%
|
300−310
+148%
|
Far Cry 5 | 75−80
−157%
|
190−200
+157%
|
Fortnite | 110−120
−158%
|
300−350
+158%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−182%
|
260−270
+182%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−166%
|
190−200
+166%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−97.7%
|
170
+97.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−229%
|
170−180
+229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−90.2%
|
170−180
+90.2%
|
Sons of the Forest | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−310%
|
280−290
+310%
|
Valorant | 160−170
−132%
|
350−400
+132%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−88.3%
|
170−180
+88.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−229%
|
160−170
+229%
|
Dota 2 | 120−130
−148%
|
300−310
+148%
|
Far Cry 5 | 75−80
−157%
|
190−200
+157%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−182%
|
260−270
+182%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−90.2%
|
170−180
+90.2%
|
Sons of the Forest | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−190%
|
203
+190%
|
Valorant | 160−170
−174%
|
450−500
+174%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−158%
|
300−350
+158%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−302%
|
205
+302%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−207%
|
500−550
+207%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−253%
|
152
+253%
|
Metro Exodus | 30−35
−268%
|
110−120
+268%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−159%
|
450−500
+159%
|
Valorant | 200−210
−136%
|
450−500
+136%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−158%
|
170−180
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
Far Cry 5 | 50−55
−219%
|
170−180
+219%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−277%
|
230−240
+277%
|
Sons of the Forest | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−324%
|
160−170
+324%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−300%
|
90−95
+300%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−305%
|
178
+305%
|
Metro Exodus | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
Valorant | 130−140
−140%
|
300−350
+140%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−247%
|
120−130
+247%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Dota 2 | 75−80
−182%
|
220−230
+182%
|
Far Cry 5 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−346%
|
180−190
+346%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
Sons of the Forest | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
W ten sposób Quadro P4200 i RTX 5080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 Mobile jest 185% szybszy w 1080p
- RTX 5080 Mobile jest 200% szybszy w 1440p
- RTX 5080 Mobile jest 204% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 Mobile jest 360% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 Mobile przewyższył Quadro P4200 we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.46 | 64.09 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 2 kwietnia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 80 Wat |
RTX 5080 Mobile ma 185.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5080 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.