Quadro P4000 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce RTX 5070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Mobile przewyższa P4000 o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 241 | 82 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 6.48 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 19.95 | 72.52 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GP104 | GB206 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
| Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 4608 |
| Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 907 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1425 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 21,900 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 205.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 112 | 144 |
| Tensor Cores | brak danych | 144 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
| L1 Cache | 672 KB | 4.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | 241 mm | brak danych |
| Grubość | 1-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 384.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 5070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce RTX 5070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 65
−78.5%
| 116
+78.5%
|
| 1440p | 35−40
−97.1%
| 69
+97.1%
|
| 4K | 30−35
−73.3%
| 52
+73.3%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 12.54 | brak danych |
| 1440p | 23.29 | brak danych |
| 4K | 27.17 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−61.8%
|
250−260
+61.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−85.5%
|
110−120
+85.5%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−40.6%
|
140−150
+40.6%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−41.4%
|
222
+41.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−85.5%
|
110−120
+85.5%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
| Fortnite | 130−140
−57.3%
|
200−210
+57.3%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−68.8%
|
180−190
+68.8%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−69.3%
|
140−150
+69.3%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55%
|
170−180
+55%
|
| Valorant | 180−190
−45.6%
|
260−270
+45.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−40.6%
|
140−150
+40.6%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−3.8%
|
163
+3.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−85.5%
|
110−120
+85.5%
|
| Dota 2 | 130−140
−69.2%
|
220−230
+69.2%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
| Fortnite | 130−140
−57.3%
|
200−210
+57.3%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−68.8%
|
180−190
+68.8%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−69.3%
|
140−150
+69.3%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
−56.6%
|
155
+56.6%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
| Metro Exodus | 60−65
−87.3%
|
110−120
+87.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55%
|
170−180
+55%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−138%
|
180−190
+138%
|
| Valorant | 180−190
−45.6%
|
260−270
+45.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−40.6%
|
140−150
+40.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−85.5%
|
110−120
+85.5%
|
| Dota 2 | 130−140
−69.2%
|
220−230
+69.2%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−68.8%
|
180−190
+68.8%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55%
|
170−180
+55%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−156%
|
105
+156%
|
| Valorant | 180−190
−64.8%
|
300−310
+64.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−57.3%
|
200−210
+57.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−85.5%
|
115
+85.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−74.9%
|
300−350
+74.9%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−125%
|
119
+125%
|
| Metro Exodus | 35−40
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
| Valorant | 210−220
−36.1%
|
290−300
+36.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−55.3%
|
110−120
+55.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−83.1%
|
110−120
+83.1%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
−89.9%
|
130−140
+89.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−103%
|
55−60
+103%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−126%
|
122
+126%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
| Metro Exodus | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−92.9%
|
80−85
+92.9%
|
| Valorant | 160−170
−71.1%
|
280−290
+71.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
| Dota 2 | 85−90
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 78% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 97% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Mobile jest 73% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5070 Mobile jest 156% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 Mobile przewyższył Quadro P4000 we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 25.86 | 44.77 |
| Nowość | 6 lutego 2017 | w kwietniu 2025 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 50 Wat |
RTX 5070 Mobile ma 73.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
