Quadro P4000 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce RTX 4050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4050 Mobile przewyższa P4000 o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 196 | 129 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 46 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.64 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.66 | 51.46 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP104 | AD107 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1455 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1755 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−39.7%
| 95
+39.7%
|
1440p | 35−40
−31.4%
| 46
+31.4%
|
4K | 24−27
−29.2%
| 31
+29.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.99 | brak danych |
1440p | 23.29 | brak danych |
4K | 33.96 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−65%
|
132
+65%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−36.2%
|
79
+36.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−66.1%
|
103
+66.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−55%
|
124
+55%
|
Battlefield 5 | 100−110
−15.9%
|
120−130
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−15.5%
|
67
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−32.3%
|
82
+32.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−35.9%
|
125
+35.9%
|
Fortnite | 130−140
−16.7%
|
150−160
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−22.7%
|
130−140
+22.7%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−25.9%
|
102
+25.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−24.1%
|
130−140
+24.1%
|
Valorant | 180−190
−15.4%
|
210−220
+15.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+11.1%
|
72
−11.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−15.9%
|
120−130
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−1.7%
|
59
+1.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.3%
|
69
+11.3%
|
Dota 2 | 130−140
−29%
|
169
+29%
|
Far Cry 5 | 90−95
−28.3%
|
118
+28.3%
|
Fortnite | 130−140
−16.7%
|
150−160
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−22.7%
|
130−140
+22.7%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−25.9%
|
100−110
+25.9%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−25%
|
125
+25%
|
Metro Exodus | 60−65
−32.8%
|
85
+32.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−24.1%
|
130−140
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−103%
|
156
+103%
|
Valorant | 180−190
−15.4%
|
210−220
+15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−15.9%
|
120−130
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+34.9%
|
43
−34.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.8%
|
65
+4.8%
|
Dota 2 | 130−140
−23.7%
|
162
+23.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
−18.5%
|
109
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−22.7%
|
130−140
+22.7%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+1.3%
|
80
−1.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−24.1%
|
130−140
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−95.1%
|
80
+95.1%
|
Valorant | 180−190
+31.9%
|
138
−31.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−16.7%
|
150−160
+16.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−22.6%
|
230−240
+22.6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−9.4%
|
58
+9.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−10.4%
|
240−250
+10.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−18.2%
|
90−95
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.5%
|
69
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−29.3%
|
95−100
+29.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−24%
|
60−65
+24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−20.4%
|
59
+20.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−87.5%
|
45
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−11.9%
|
47
+11.9%
|
Valorant | 160−170
−26.9%
|
210−220
+26.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Dota 2 | 85−90
−29.2%
|
115
+29.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−26.5%
|
43
+26.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 40% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 31% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 29% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P4000 jest 63% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 103% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 5 testach (7%)
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 60 testach (90%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.05 | 37.46 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 50 Wat |
Quadro P4000 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 4050 Mobile ma 24.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.