Quadro P4000 vs GeForce RTX 2080 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce RTX 2080 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 Ti przewyższa P4000 o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 2080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 198 | 50 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.66 | 21.58 |
Wydajność energetyczna | 19.67 | 15.46 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP104 | TU102 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 20 września 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Ti ma 16% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 2080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 2080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 4352 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1545 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 420.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 64 | 88 |
TMUs | 112 | 272 |
Tensor Cores | brak danych | 544 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 68 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 2080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 267 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 2080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 11 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 352 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 616.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 2080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 2080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 2080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce RTX 2080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 2080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−146%
| 167
+146%
|
1440p | 65−70
−92.3%
| 125
+92.3%
|
4K | 50−55
−88%
| 94
+88%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.99
−100%
| 5.98
+100%
|
1440p | 12.54
−56.9%
| 7.99
+56.9%
|
4K | 16.30
−53.4%
| 10.63
+53.4%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 Ti jest o 100% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 Ti jest o 57% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 Ti jest o 53% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−103%
|
160−170
+103%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−124%
|
130−140
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−103%
|
160−170
+103%
|
Battlefield 5 | 100−110
−58.9%
|
170
+58.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−124%
|
130−140
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Far Cry 5 | 90−95
−47.8%
|
136
+47.8%
|
Fortnite | 130−140
−129%
|
302
+129%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−65.5%
|
182
+65.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−90.1%
|
150−160
+90.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−79.5%
|
201
+79.5%
|
Valorant | 180−190
−56.6%
|
285
+56.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−103%
|
160−170
+103%
|
Battlefield 5 | 100−110
−53.3%
|
164
+53.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−124%
|
130−140
+124%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Dota 2 | 130−140
−11.5%
|
146
+11.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−41.3%
|
130
+41.3%
|
Fortnite | 130−140
−75.8%
|
232
+75.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−64.5%
|
181
+64.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−90.1%
|
150−160
+90.1%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−34%
|
134
+34%
|
Metro Exodus | 60−65
−67.2%
|
107
+67.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−72.3%
|
193
+72.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−221%
|
247
+221%
|
Valorant | 180−190
−46.7%
|
267
+46.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−48.6%
|
159
+48.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−124%
|
130−140
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Dota 2 | 130−140
−7.6%
|
141
+7.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−32.6%
|
122
+32.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−52.7%
|
168
+52.7%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−70.5%
|
191
+70.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−229%
|
135
+229%
|
Valorant | 180−190
−42.3%
|
259
+42.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−63.6%
|
216
+63.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−89.7%
|
350−400
+89.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Metro Exodus | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−20.4%
|
266
+20.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−74%
|
134
+74%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−134%
|
65−70
+134%
|
Far Cry 5 | 65−70
−77.3%
|
117
+77.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−96%
|
147
+96%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−119%
|
151
+119%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−158%
|
142
+158%
|
Metro Exodus | 24−27
−113%
|
51
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−128%
|
98
+128%
|
Valorant | 160−170
−55.1%
|
259
+55.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−95.5%
|
86
+95.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Dota 2 | 85−90
−56.2%
|
139
+56.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−129%
|
78
+129%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−114%
|
107
+114%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−175%
|
88
+175%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−147%
|
79
+147%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 2080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest 146% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Ti jest 92% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Ti jest 88% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2080 Ti jest 229% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti wyprzedza 63 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.12 | 56.36 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 20 września 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 11 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 250 Wat |
Quadro P4000 ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2080 Ti ma 87.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 37.5% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.