Quadro P4000 vs GeForce RTX 2080 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce RTX 2080 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2080 Ti supera P4000 di un impressionante 87% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 2080 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 192 | 46 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.85 | 21.75 |
Efficienza energetica | 19.79 | 15.53 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 20 settembre 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2080 Ti ha il 22% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P4000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 4352 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1545 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 420.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 64 | 88 |
TMUs | 112 | 272 |
Tensor Cores | non disponibile | 544 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 68 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 267 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 11 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 352 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 616.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
−139%
| 165
+139%
|
1440p | 65−70
−87.7%
| 122
+87.7%
|
4K | 45−50
−107%
| 93
+107%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.81
−95.1%
| 6.05
+95.1%
|
1440p | 12.54
−53.1%
| 8.19
+53.1%
|
4K | 18.11
−68.6%
| 10.74
+68.6%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 2080 Ti è inferiore del 95% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 2080 Ti è inferiore del 53% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 2080 Ti è inferiore del 69% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−119%
|
120−130
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+3.5%
|
85
−3.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−119%
|
120−130
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+10.5%
|
57
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−117%
|
300−310
+117%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−79.7%
|
140−150
+79.7%
|
Metro Exodus | 75−80
−42.9%
|
110
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−68.3%
|
106
+68.3%
|
Valorant | 120−130
−142%
|
290
+142%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−167%
|
235
+167%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−119%
|
120−130
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+16.7%
|
54
−16.7%
|
Dota 2 | 100−110
−36.6%
|
138
+36.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−8.2%
|
92
+8.2%
|
Fortnite | 140−150
−56.6%
|
224
+56.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−117%
|
300−310
+117%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−79.7%
|
140−150
+79.7%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−34%
|
134
+34%
|
Metro Exodus | 75−80
−29.9%
|
100
+29.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−41.5%
|
249
+41.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−42.9%
|
90
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−72.3%
|
170−180
+72.3%
|
Valorant | 120−130
−41.7%
|
170
+41.7%
|
World of Tanks | 270−280
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+18.9%
|
74
−18.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−119%
|
120−130
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+31.3%
|
48
−31.3%
|
Dota 2 | 100−110
−39.6%
|
141
+39.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−35.3%
|
110−120
+35.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−117%
|
300−310
+117%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−79.7%
|
140−150
+79.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−4%
|
183
+4%
|
Valorant | 120−130
−116%
|
259
+116%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−125%
|
63
+125%
|
World of Tanks | 190−200
−87.2%
|
350−400
+87.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−72%
|
160−170
+72%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Metro Exodus | 65−70
−44.1%
|
98
+44.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−138%
|
110−120
+138%
|
Valorant | 85−90
−137%
|
204
+137%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Dota 2 | 55−60
−158%
|
142
+158%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−158%
|
142
+158%
|
Metro Exodus | 24−27
−113%
|
51
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−122%
|
209
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−121%
|
42
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−158%
|
142
+158%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Dota 2 | 55−60
−153%
|
139
+153%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
105
+150%
|
Fortnite | 35−40
−146%
|
96
+146%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−115%
|
100−110
+115%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Valorant | 40−45
−163%
|
113
+163%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 270
+0%
|
270
+0%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 2080 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 Ti è 139% più veloce in 1080p
- RTX 2080 Ti è 88% più veloce in 1440p
- RTX 2080 Ti è 107% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 31% più veloce.
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 2080 Ti è 167% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 5 test (8%)
- RTX 2080 Ti è in vantaggio in 57 test (88%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.19 | 56.41 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 20 settembre 2018 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 11 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 250 watt |
Quadro P4000 ha un consumo energetico inferiore del 150%.
RTX 2080 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 86.8%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 37.5%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 2080 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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