Quadro P4000 vs GeForce RTX 2080 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce RTX 2080 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2080 Ti supera P4000 di un impressionante 87% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 2080 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 183 | 44 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.47 | 22.49 |
Efficienza energetica | 19.95 | 15.67 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 20 settembre 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2080 Ti ha il 29% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P4000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 4352 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1545 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 420.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 64 | 88 |
TMUs | 112 | 272 |
Tensor Cores | non disponibile | 544 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 68 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 267 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 11 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 352 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 616.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 66
−145%
| 162
+145%
|
1440p | 60−65
−95%
| 117
+95%
|
4K | 50−55
−88%
| 94
+88%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−92.3%
|
125
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−106%
|
107
+106%
|
Battlefield 5 | 95−100
−149%
|
244
+149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−72.6%
|
100−110
+72.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Far Cry 5 | 65−70
−140%
|
163
+140%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−156%
|
197
+156%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−110%
|
346
+110%
|
Hitman 3 | 60−65
−156%
|
161
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−114%
|
285
+114%
|
Metro Exodus | 100−110
−41.2%
|
144
+41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−39.5%
|
106
+39.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−106%
|
216
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−133%
|
266
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−178%
|
181
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−75%
|
91
+75%
|
Battlefield 5 | 95−100
−129%
|
224
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−72.6%
|
100−110
+72.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Far Cry 5 | 65−70
−94.1%
|
132
+94.1%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−97.4%
|
152
+97.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−94.5%
|
321
+94.5%
|
Hitman 3 | 60−65
−148%
|
156
+148%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−101%
|
267
+101%
|
Metro Exodus | 100−110
−41.2%
|
144
+41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−114%
|
220−230
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−82.8%
|
110−120
+82.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−124%
|
255
+124%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−26.2%
|
82
+26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−53.8%
|
80
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−66.1%
|
103
+66.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Far Cry 5 | 65−70
−33.8%
|
91
+33.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−1.8%
|
168
+1.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−121%
|
139
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−51.9%
|
202
+51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−114%
|
220−230
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−229%
|
135
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+26.7%
|
90
−26.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−36.8%
|
104
+36.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−191%
|
166
+191%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−143%
|
112
+143%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−125%
|
72
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−116%
|
67
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−134%
|
82
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Far Cry 5 | 35−40
−140%
|
84
+140%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−79.9%
|
313
+79.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−170%
|
100
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−157%
|
162
+157%
|
Metro Exodus | 55−60
−71.9%
|
98
+71.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−116%
|
140−150
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−135%
|
90−95
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−54.9%
|
251
+54.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−106%
|
105
+106%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−190%
|
87
+190%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−175%
|
66
+175%
|
Hitman 3 | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+16.2%
|
130
−16.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−208%
|
111
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−188%
|
98
+188%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−163%
|
50
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−189%
|
52
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Far Cry 5 | 16−18
−194%
|
50
+194%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−161%
|
107
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−181%
|
73
+181%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 2080 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 Ti è 145% più veloce in 1080p
- RTX 2080 Ti è 95% più veloce in 1440p
- RTX 2080 Ti è 88% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 27% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 2080 Ti è 229% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 2 test (3%)
- RTX 2080 Ti è in vantaggio in 70 test (97%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.13 | 56.34 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 20 settembre 2018 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 11 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 250 watt |
Quadro P4000 ha un consumo energetico inferiore del 150%.
RTX 2080 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 87%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 37.5%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 2080 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce RTX 2080 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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