Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs AMD Radeon RX 6800
- Interfejs PCIe 3.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 1350
- Ilość pamięci wideo 11 GB
- Typ pamięci GDDR6
- Częstotliwość pamięci 14000
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs PCIe 4.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 1815
- Ilość pamięci wideo 16 GB
- Typ pamięci GDDR6
- Częstotliwość pamięci 16000
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 20 | 17 |
Stosunek jakości do ceny | 14.45 | 34.51 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU102 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (4 lata temu) | 18 listopada 2020 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | $579 |
Cena teraz | $1212 (1.2x) | $619 (1.1x) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 18,600 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 270 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.2 | 505.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 616.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 24%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 3% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 27% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 17% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Score
Pokrycie benchmarku: 13%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 46% w 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 13%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 24% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 13%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 125% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 2% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 193% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 1280% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 141% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 165% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 121% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 117% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 1%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 30% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 164
+5.1%
| 156
−5.1%
|
1440p | 122
+19.6%
| 102
−19.6%
|
4K | 86
+36.5%
| 63
−36.5%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−91.6%
|
205
+91.6%
|
Battlefield 5 | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Hitman 3 | 171
−5.3%
|
180−190
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−38.4%
|
202
+38.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+22.7%
|
95−100
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−3.6%
|
140−150
+3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 111
−3.6%
|
115
+3.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−89%
|
172
+89%
|
Battlefield 5 | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
−86.4%
|
150−160
+86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Hitman 3 | 163
−10.4%
|
180−190
+10.4%
|
Horizon Zero Dawn | 124
−35.5%
|
168
+35.5%
|
Metro Exodus | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
−7.8%
|
95−100
+7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−3.6%
|
140−150
+3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 99
−5.1%
|
104
+5.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−103%
|
162
+103%
|
Battlefield 5 | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+2.3%
|
88
−2.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
Hitman 3 | 147
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−37.2%
|
129
+37.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−4.2%
|
70−75
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
−115%
|
144
+115%
|
Battlefield 5 | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Far Cry 5 | 100−105
−3%
|
100−110
+3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+1.4%
|
72
−1.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Hitman 3 | 85
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 54
−29.6%
|
70
+29.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−115%
|
99
+115%
|
Battlefield 5 | 75−80
−4%
|
75−80
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Watch Dogs: Legion | 44
−2.3%
|
45
+2.3%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 55.50 | 57.15 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $999 | $579 |
Szerokość magistrali pamięci | 352 | 256 |
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 3840 |
Przepustowość pamięci | 616 | 512 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 270 Wat | 250 Wat |
Nie możemy się zdecydować między GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.