GeForce RTX 2080 Ti vs Radeon RX 6800
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 33 | 32 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 43.73 | 20.16 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU102 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | $579 |
Cena teraz | $297 (0.3x) | $781 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Ti ma 117% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 18,600 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 270 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.2 | 505.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 616.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 2% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 27% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 17% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 125% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 24% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 2% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 193% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 1280% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 165% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 121% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 141% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 117% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 30% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 165
−6.7%
| 176
+6.7%
|
1440p | 120
+15.4%
| 104
−15.4%
|
4K | 90
+42.9%
| 63
−42.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
−26.2%
|
135
+26.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+37.4%
|
90−95
−37.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−91.6%
|
205
+91.6%
|
Battlefield 5 | 170
+18.9%
|
140−150
−18.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
−2%
|
150−160
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−7.5%
|
115
+7.5%
|
Far Cry 5 | 136
−44.9%
|
197
+44.9%
|
Far Cry New Dawn | 110
−49.1%
|
164
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 182
+11.7%
|
160−170
−11.7%
|
Hitman 3 | 171
−5.8%
|
180−190
+5.8%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−38.4%
|
202
+38.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+26.6%
|
90−95
−26.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 144
−70.1%
|
245
+70.1%
|
Watch Dogs: Legion | 111
−3.6%
|
115
+3.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+18.7%
|
90−95
−18.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−89%
|
172
+89%
|
Battlefield 5 | 164
+14.7%
|
140−150
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
−90.1%
|
150−160
+90.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+2.9%
|
104
−2.9%
|
Far Cry 5 | 130
−43.1%
|
186
+43.1%
|
Far Cry New Dawn | 106
−48.1%
|
157
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 181
+11%
|
160−170
−11%
|
Hitman 3 | 163
−11%
|
180−190
+11%
|
Horizon Zero Dawn | 124
−35.5%
|
168
+35.5%
|
Metro Exodus | 107
−37.4%
|
147
+37.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
−4.4%
|
90−95
+4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
−52.5%
|
212
+52.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
−8.9%
|
269
+8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 99
−5.1%
|
104
+5.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
−11%
|
90−95
+11%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−103%
|
162
+103%
|
Battlefield 5 | 159
+11.2%
|
140−150
−11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+8.1%
|
99
−8.1%
|
Far Cry 5 | 122
−42.6%
|
174
+42.6%
|
Far Cry New Dawn | 96
−47.9%
|
142
+47.9%
|
Forza Horizon 4 | 168
+3.1%
|
160−170
−3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
−12.6%
|
152
+12.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+2.3%
|
88
−2.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+24.5%
|
100−110
−24.5%
|
Hitman 3 | 147
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−37.2%
|
129
+37.2%
|
Metro Exodus | 76
−17.1%
|
89
+17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−24.5%
|
137
+24.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
−115%
|
144
+115%
|
Battlefield 5 | 134
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−37%
|
74
+37%
|
Far Cry 5 | 117
−39.3%
|
163
+39.3%
|
Far Cry New Dawn | 98
−40.8%
|
138
+40.8%
|
Forza Horizon 4 | 147
+14.8%
|
120−130
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+1.4%
|
72
−1.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Hitman 3 | 85
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Metro Exodus | 51
−7.8%
|
55
+7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−19.7%
|
73
+19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−1%
|
99
+1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−115%
|
99
+115%
|
Battlefield 5 | 86
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−36%
|
34
+36%
|
Far Cry 5 | 78
−16.7%
|
91
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 77
−28.6%
|
99
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 107
+23%
|
85−90
−23%
|
Watch Dogs: Legion | 44
−2.3%
|
45
+2.3%
|
W ten sposób RTX 2080 Ti i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6800 jest o 6.7% szybszy niż RTX 2080 Ti.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2080 Ti jest o 15.4% szybszy niż RX 6800.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2080 Ti jest o 42.9% szybszy niż RX 6800.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 Ti jest 37.4% szybszy niż RX 6800.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 115% szybszy niż RTX 2080 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti wyprzedza 25 testach (37%)
- RX 6800 wyprzedza 43 testach (63%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 56.24 | 57.63 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $999 | $579 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 270 Wat | 250 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.