Quadro P2000 vs Quadro M4000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P2000 i Quadro M4000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
P2000 przewyższa M4000 o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i Quadro M4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 307 | 329 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.40 | 5.87 |
Wydajność energetyczna | 17.26 | 9.91 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Kryptonim | GP106 | GM204 |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 29 czerwca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $585 | $791 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P2000 ma 60% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P2000 i Quadro M4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i Quadro M4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1664 |
Częstotliwość rdzenia | 1076 MHz | 773 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 5,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.72 | 80.39 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.031 TFLOPS | 2.573 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 104 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i Quadro M4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 201 mm | 241 mm |
Grubość | 1-slot | 2.5 cm |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1 x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i Quadro M4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | 140.2 GB/s | Up to 192 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i Quadro M4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 4x DisplayPort |
Maksymalna liczba monitorów na raz | brak danych | 4 |
Synchronizacja wielu monitorów | brak danych | Quadro Sync |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 i Quadro M4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
High-Performance Video I/O6 | brak danych | + |
nView Desktop Management | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i Quadro M4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 5.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P2000 i Quadro M4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P2000 i Quadro M4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
+12%
| 50−55
−12%
|
1440p | 20
+11.1%
| 18−20
−11.1%
|
4K | 16
+14.3%
| 14−16
−14.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 10.45
+51.4%
| 15.82
−51.4%
|
1440p | 29.25
+50.2%
| 43.94
−50.2%
|
4K | 36.56
+54.5%
| 56.50
−54.5%
|
- Koszt jednej klatki w Quadro P2000 jest o 51% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Quadro P2000 jest o 50% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Quadro P2000 jest o 55% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Battlefield 5 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry 5 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Fortnite | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Valorant | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Battlefield 5 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+10.5%
|
200−210
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Dota 2 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Far Cry 5 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Fortnite | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Valorant | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Dota 2 | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Far Cry 5 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Valorant | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Metro Exodus | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+10%
|
150−160
−10%
|
Valorant | 170−180
+14%
|
150−160
−14%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Valorant | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Far Cry 5 | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
W ten sposób Quadro P2000 i Quadro M4000 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P2000 jest 12% szybszy w 1080p
- Quadro P2000 jest 11% szybszy w 1440p
- Quadro P2000 jest 14% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.25 | 14.93 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 29 czerwca 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 120 Wat |
Quadro P2000 ma 8.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Quadro M4000 ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P2000 i Quadro M4000.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.