Quadro P1000 vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P1000 z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa P1000 o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 425 | 271 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.55 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.99 | 8.53 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP107 | GB206 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 lutego 2017 (8 lat temu) | Marzec 2025 |
Cena w momencie wydania | $375 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P1000 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1519 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 48.61 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.555 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | MXM Module | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P1000 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P1000 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
−70.5%
| 75−80
+70.5%
|
4K | 11
−63.6%
| 18−20
+63.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 8.52 | brak danych |
4K | 34.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−93.2%
|
110−120
+93.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−93.2%
|
110−120
+93.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Far Cry 5 | 32
−109%
|
65−70
+109%
|
Fortnite | 60−65
−62.5%
|
100−110
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−85.3%
|
60−65
+85.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Valorant | 95−100
−47.5%
|
140−150
+47.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−93.2%
|
110−120
+93.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−47.8%
|
230−240
+47.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Dota 2 | 75−80
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Far Cry 5 | 29
−131%
|
65−70
+131%
|
Fortnite | 60−65
−62.5%
|
100−110
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−85.3%
|
60−65
+85.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−80.5%
|
70−75
+80.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−90%
|
55−60
+90%
|
Valorant | 95−100
−47.5%
|
140−150
+47.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Dota 2 | 75−80
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Far Cry 5 | 27
−148%
|
65−70
+148%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−256%
|
55−60
+256%
|
Valorant | 95−100
−47.5%
|
140−150
+47.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−62.5%
|
100−110
+62.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−72.3%
|
140−150
+72.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Metro Exodus | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−159%
|
170−180
+159%
|
Valorant | 110−120
−54.6%
|
180−190
+54.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Far Cry 5 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Metro Exodus | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Valorant | 55−60
−94.8%
|
110−120
+94.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Dota 2 | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Far Cry 5 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
W ten sposób Quadro P1000 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 70% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 64% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 jest 260% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5060 przewyższył Quadro P1000 we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.02 | 18.17 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 170 Wat |
Quadro P1000 ma 325% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 81.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.