Quadro P1000 vs GeForce GTX 1050

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P1000 z GeForce GTX 1050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.64

GTX 1050 przewyższa P1000 o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i GeForce GTX 1050 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności415389
Miejsce według popularnościnie w top-10020
Ocena efektywności kosztowej5.8011.40
Wydajność energetyczna20.0712.04
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP107GP107
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 lutego 2017 (7 lat temu)25 października 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$375 $109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 97% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P1000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P1000 i GeForce GTX 1050 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i GeForce GTX 1050 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia1493 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1519 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami48.6158.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.555 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3240

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i GeForce GTX 1050 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mm145 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
GrubośćMXM Module2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych300 Wat
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLIbrak danych-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i GeForce GTX 1050 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci96.13 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i GeForce GTX 1050 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI-+
HDCP-2.2
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i GeForce GTX 1050 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GPU Boostbrak danych3.0
Optimus+-
VR Readybrak danych+
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i GeForce GTX 1050 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.76.4
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P1000 i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P1000 11.64
GTX 1050 13.09
+12.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P1000 4474
GTX 1050 5030
+12.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P1000 6001
GTX 1050 8571
+42.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P1000 24240
GTX 1050 32463
+33.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P1000 4787
GTX 1050 6797
+42%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
GTX 1050 40922
+33.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P1000 14376
GTX 1050 17468
+21.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P1000 13330
GTX 1050 15663
+17.5%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P1000 14286
GTX 1050 16976
+18.8%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P1000 i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
+9.5%
42
−9.5%
1440p18−20
−16.7%
21
+16.7%
4K11
−109%
23
+109%

Koszt jednej klatki, $

1080p8.15
−214%
2.60
+214%
1440p20.83
−301%
5.19
+301%
4K34.09
−619%
4.74
+619%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 214% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 301% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 619% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
+81.8%
11
−81.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Counter-Strike 2 20−22
+233%
6
−233%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Forza Horizon 4 45−50
−12.8%
53
+12.8%
Forza Horizon 5 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Metro Exodus 30−35
−28.1%
41
+28.1%
Red Dead Redemption 2 30−33
−10%
30−35
+10%
Valorant 45−50
+17.9%
39
−17.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+5.6%
36
−5.6%
Counter-Strike 2 20−22
−10%
21−24
+10%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Dota 2 40−45
−83.3%
77
+83.3%
Far Cry 5 45−50
−21.7%
56
+21.7%
Fortnite 41
−80.5%
70−75
+80.5%
Forza Horizon 4 45−50
+34.3%
35
−34.3%
Forza Horizon 5 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Grand Theft Auto V 40−45
−26.2%
53
+26.2%
Metro Exodus 30−35
+23.1%
26
−23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 103
+6.2%
95−100
−6.2%
Red Dead Redemption 2 30−33
+233%
9
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Valorant 45−50
−13%
50−55
+13%
World of Tanks 160−170
−54.3%
250
+54.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+31%
29
−31%
Counter-Strike 2 20−22
−10%
21−24
+10%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Dota 2 40−45
−167%
112
+167%
Far Cry 5 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Forza Horizon 4 45−50
+51.6%
31
−51.6%
Forza Horizon 5 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−10.2%
95−100
+10.2%
Valorant 45−50
+64.3%
28
−64.3%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+129%
7
−129%
Grand Theft Auto V 16−18
+129%
7
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−50.8%
95−100
+50.8%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
World of Tanks 80−85
−10.8%
90−95
+10.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−13%
24−27
+13%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Forza Horizon 4 27−30
+50%
18
−50%
Forza Horizon 5 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Metro Exodus 24−27
−4.2%
25
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Dota 2 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Grand Theft Auto V 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−11.8%
35−40
+11.8%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−9.1%
24
+9.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 21−24
−114%
47
+114%
Far Cry 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Fortnite 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Forza Horizon 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Valorant 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

W ten sposób Quadro P1000 i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P1000 jest 10% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 17% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 109% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Quadro P1000 jest 233% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1050 jest 167% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P1000 wyprzedza 15 testach (23%)
  • GTX 1050 wyprzedza 48 testach (75%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.64 13.09
Nowość 7 lutego 2017 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 75 Wat

Quadro P1000 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 87.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1050 ma 12.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P1000 i GeForce GTX 1050 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P1000
Quadro P1000
NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 589 głosów

Oceń Quadro P1000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 5973 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P1000 lub GeForce GTX 1050, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.