GeForce GTX 1050 vs Quadro P2000 Max-Q

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1050
2016
2048 MB GDDR5
13.04

Quadro P2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1050 o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i Quadro P2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności359351
Miejsce według popularności19nie w top-100
Stosunek jakości do ceny4.028.17
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN17P-G1GP107GL
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)5 lipca 2017 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych
Cena teraz$211 (1.9x)$426

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

P2000 Max-Q ma 103% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i Quadro P2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i Quadro P2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640768
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1215 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1468 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.20brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,862 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i Quadro P2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość14.5 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-brak danych
Obsługa SLI-brak danych

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz6008 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i Quadro P2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i Quadro P2000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
Optimusbrak danych+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i Quadro P2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131brak danych
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Quadro P2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 13.04
P2000 Max-Q 13.65
+4.7%

Quadro P2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1050 o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 5048
P2000 Max-Q 5283
+4.7%

Quadro P2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1050 o 5% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 32463
P2000 Max-Q 32724
+0.8%

Quadro P2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1050 o 1% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 8571
+5.2%
P2000 Max-Q 8148

GeForce GTX 1050 przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 5% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 6797
+0.8%
P2000 Max-Q 6742

GeForce GTX 1050 przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 40922
+42.7%
P2000 Max-Q 28679

GeForce GTX 1050 przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 43% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 349683
+7.2%
P2000 Max-Q 326075

GeForce GTX 1050 przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 7% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Quadro P2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45
−11.1%
50
+11.1%
1440p24
+0%
24−27
+0%
4K22
+10%
20
−10%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
−5%
21−24
+5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+31%
27−30
−31%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Battlefield 5 56
+19.1%
45−50
−19.1%
Call of Duty: Modern Warfare 34
−2.9%
35−40
+2.9%
Cyberpunk 2077 20−22
−5%
21−24
+5%
Far Cry 5 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Far Cry New Dawn 41
+10.8%
35−40
−10.8%
Forza Horizon 4 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Hitman 3 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Red Dead Redemption 2 31
+34.8%
21−24
−34.8%
Shadow of the Tomb Raider 27
−22.2%
33
+22.2%
Watch Dogs: Legion 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−11.5%
27−30
+11.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Battlefield 5 43
−9.3%
45−50
+9.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24
−45.8%
35−40
+45.8%
Cyberpunk 2077 20−22
−5%
21−24
+5%
Far Cry 5 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Far Cry New Dawn 38
+2.7%
35−40
−2.7%
Forza Horizon 4 49
+2.1%
45−50
−2.1%
Hitman 3 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Metro Exodus 17
−23.5%
21−24
+23.5%
Red Dead Redemption 2 9
−156%
21−24
+156%
Shadow of the Tomb Raider 24
−12.5%
27
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+18.8%
32
−18.8%
Watch Dogs: Legion 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−93.3%
27−30
+93.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Battlefield 5 36
−30.6%
45−50
+30.6%
Cyberpunk 2077 20−22
−5%
21−24
+5%
Far Cry 5 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Far Cry New Dawn 35
−5.7%
35−40
+5.7%
Forza Horizon 4 34
−41.2%
45−50
+41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−25%
25
+25%
Watch Dogs: Legion 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Hitman 3 20−22
−5%
21−24
+5%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Battlefield 5 27
−3.7%
27−30
+3.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry New Dawn 25
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 24−27
−4%
24−27
+4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+133%
3
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+25%
12
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry New Dawn 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób GTX 1050 i P2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • P2000 Max-Q jest o 11.1% szybszy niż GTX 1050 w 1080p.
  • P2000 Max-Q jest o 0% szybszy niż GTX 1050 w 1440p.
  • GTX 1050 jest o 10% szybszy niż P2000 Max-Q w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 jest 133% szybszy niż P2000 Max-Q.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, P2000 Max-Q jest 156% szybszy niż GTX 1050.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 9 testach (13%)
  • P2000 Max-Q wyprzedza 46 testach (68%)
  • jest remis w 13 testach (19%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.04 13.65
Nowość 25 października 2016 5 lipca 2017
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 i Quadro P2000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i Quadro P2000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA Quadro P2000 Max-Q
Quadro P2000 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 5016 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 15 głosów

Oceń Quadro P2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub Quadro P2000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.