Quadro M5000M vs GeForce RTX 3090 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Quadro M5000M o aż 329% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i GeForce RTX 3090 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 288 | 10 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.72 | 17.52 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM204 | Ampere GA102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 27 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Cena teraz | $468 | $1251 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3090 Ti ma 127% lepszy stosunek ceny do jakości niż M5000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M5000M i GeForce RTX 3090 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i GeForce RTX 3090 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,536 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 962 MHz | 1560 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1051 MHz | 1860 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.60 | 625.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,995 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i GeForce RTX 3090 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 336 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i GeForce RTX 3090 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i GeForce RTX 3090 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i GeForce RTX 3090 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i GeForce RTX 3090 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M5000M i GeForce RTX 3090 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Quadro M5000M o 329% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Quadro M5000M o 329% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Quadro M5000M o 487% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Quadro M5000M o 476% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Quadro M5000M o 286% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Quadro M5000M o 74% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro M5000M i GeForce RTX 3090 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
−146%
| 197
+146%
|
1440p | 27−30
−348%
| 121
+348%
|
4K | 24−27
−333%
| 104
+333%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−682%
|
219
+682%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−433%
|
160
+433%
|
Battlefield 5 | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−292%
|
150−160
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−618%
|
201
+618%
|
Far Cry 5 | 45−50
−145%
|
110−120
+145%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−196%
|
140−150
+196%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−288%
|
220−230
+288%
|
Hitman 3 | 40−45
−257%
|
150−160
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−478%
|
300−350
+478%
|
Metro Exodus | 50−55
−154%
|
130−140
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−148%
|
120−130
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−531%
|
300−350
+531%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−418%
|
171
+418%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−360%
|
138
+360%
|
Battlefield 5 | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−292%
|
150−160
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−518%
|
173
+518%
|
Far Cry 5 | 45−50
−189%
|
136
+189%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−196%
|
140−150
+196%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−288%
|
220−230
+288%
|
Hitman 3 | 40−45
−257%
|
150−160
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−478%
|
300−350
+478%
|
Metro Exodus | 50−55
−154%
|
130−140
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−148%
|
120−130
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−139%
|
122
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−488%
|
394
+488%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−367%
|
154
+367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−216%
|
110−120
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−310%
|
123
+310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−292%
|
150−160
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−443%
|
152
+443%
|
Far Cry 5 | 45−50
−145%
|
110−120
+145%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−288%
|
220−230
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−478%
|
300−350
+478%
|
Metro Exodus | 50−55
−154%
|
130−140
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−408%
|
193
+408%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−294%
|
130
+294%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−148%
|
120−130
+148%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−374%
|
160−170
+374%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
Hitman 3 | 24−27
−273%
|
95−100
+273%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−358%
|
85−90
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−383%
|
110−120
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
Far Cry 5 | 30−33
−390%
|
140−150
+390%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−454%
|
190−200
+454%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−467%
|
200−210
+467%
|
Metro Exodus | 30−35
−273%
|
120−130
+273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−554%
|
220−230
+554%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−625%
|
140−150
+625%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−800%
|
108
+800%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
−214%
|
116
+214%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−574%
|
120−130
+574%
|
Hitman 3 | 12−14
−431%
|
65−70
+431%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−520%
|
120−130
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−861%
|
173
+861%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−711%
|
73
+711%
|
Battlefield 5 | 20−22
−420%
|
100−110
+420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−508%
|
140−150
+508%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−520%
|
120−130
+520%
|
Metro Exodus | 16−18
−453%
|
90−95
+453%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
W ten sposób M5000M i RTX 3090 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 Ti jest 146% szybszy w 1080p
- RTX 3090 Ti jest 348% szybszy w 1440p
- RTX 3090 Ti jest 333% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3090 Ti jest 1667% szybszy niż M5000M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3090 Ti przewyższył M5000M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.94 | 76.99 |
Nowość | 2 października 2015 | 27 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 450 Wat |
Model GeForce RTX 3090 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3090 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000M i GeForce RTX 3090 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.