Quadro M5000M vs GeForce RTX 3070
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro M5000M o aż 222% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 286 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 40 |
Stosunek jakości do ceny | 7.71 | 25.87 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM204 | Ampere GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $468 | $662 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 ma 236% lepszy stosunek ceny do jakości niż M5000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M5000M i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,536 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 962 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1051 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.60 | 317.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,995 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i GeForce RTX 3070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M5000M i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro M5000M o 222% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro M5000M o 222% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro M5000M o 263% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro M5000M o 236% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro M5000M o 143% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro M5000M o 455% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro M5000M o 55% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro M5000M o 436% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro M5000M o 639% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro M5000M o 164% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M5000M przewyższa GeForce RTX 3070 o 35% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M5000M przewyższa GeForce RTX 3070 o 584% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro M5000M o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M5000M przewyższa GeForce RTX 3070 o 35% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro M5000M o 35% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro M5000M o 263% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro M5000M o 80% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro M5000M i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 84
−76.2%
| 148
+76.2%
|
1440p | 30−35
−233%
| 100
+233%
|
4K | 18−20
−256%
| 64
+256%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−425%
|
147
+425%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−238%
|
125
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−223%
|
100
+223%
|
Battlefield 5 | 60−65
−144%
|
149
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−235%
|
150−160
+235%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−396%
|
139
+396%
|
Far Cry 5 | 45−50
−217%
|
149
+217%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−153%
|
124
+153%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−165%
|
160−170
+165%
|
Hitman 3 | 50−55
−235%
|
171
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−303%
|
153
+303%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−420%
|
156
+420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−339%
|
167
+339%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−256%
|
121
+256%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−189%
|
107
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−181%
|
87
+181%
|
Battlefield 5 | 60−65
−116%
|
132
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−235%
|
150−160
+235%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−350%
|
126
+350%
|
Far Cry 5 | 45−50
−202%
|
142
+202%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−147%
|
121
+147%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−165%
|
160−170
+165%
|
Hitman 3 | 50−55
−225%
|
166
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−242%
|
130
+242%
|
Metro Exodus | 27−30
−329%
|
120
+329%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−227%
|
98
+227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−316%
|
158
+316%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−243%
|
230
+243%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−226%
|
111
+226%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−119%
|
81
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−152%
|
78
+152%
|
Battlefield 5 | 60−65
−95.1%
|
119
+95.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−264%
|
102
+264%
|
Far Cry 5 | 45−50
−185%
|
134
+185%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−118%
|
107
+118%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−165%
|
160−170
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−218%
|
121
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−150%
|
85
+150%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−281%
|
100−110
+281%
|
Hitman 3 | 27−30
−383%
|
140
+383%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−346%
|
107
+346%
|
Metro Exodus | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−396%
|
114
+396%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−258%
|
68
+258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
Battlefield 5 | 35−40
−164%
|
103
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Far Cry 5 | 30−33
−297%
|
119
+297%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−197%
|
101
+197%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−258%
|
120−130
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−421%
|
95−100
+421%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−450%
|
66
+450%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−369%
|
60−65
+369%
|
Hitman 3 | 16−18
−359%
|
78
+359%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
Metro Exodus | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−400%
|
90
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
Battlefield 5 | 20−22
−250%
|
70
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 14−16
−400%
|
70
+400%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−318%
|
71
+318%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−252%
|
85−90
+252%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
W ten sposób M5000M i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 76% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 233% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 256% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 jest 900% szybszy niż M5000M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 przewyższył M5000M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.98 | 57.90 |
Nowość | 2 października 2015 | 16 września 2020 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000M i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.