Quadro M4000M vs GeForce RTX 3050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M4000M z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
15.97

RTX 3050 Mobile przewyższa M4000M o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności339236
Miejsce według popularnościnie w top-10038
Wydajność energetyczna11.0221.82
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
KryptonimGM204GA107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,2802048
Częstotliwość rdzenia975 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1013 MHz1057 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami78.0067.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.496 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs6440
TMUs8064
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.28.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M4000M 15.97
RTX 3050 Mobile 23.72
+48.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M4000M 6142
RTX 3050 Mobile 9122
+48.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M4000M 10259
RTX 3050 Mobile 21358
+108%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M4000M 7723
RTX 3050 Mobile 15685
+103%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M4000M 49204
RTX 3050 Mobile 90224
+83.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M4000M 56
RTX 3050 Mobile 148
+165%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M4000M 89
+49.4%
RTX 3050 Mobile 59

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M4000M 110
+1346%
RTX 3050 Mobile 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M4000M 80
+44.2%
RTX 3050 Mobile 55

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M4000M 68
+52.3%
RTX 3050 Mobile 45

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M4000M 27
RTX 3050 Mobile 36
+31.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M4000M 45
RTX 3050 Mobile 77
+73%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M4000M 7
RTX 3050 Mobile 7
+10.8%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD75
−24%
93
+24%
1440p35−40
−48.6%
52
+48.6%
4K20
−65%
33
+65%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−57.1%
40−45
+57.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−242%
106
+242%
Elden Ring 45−50
−93.9%
95
+93.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−40.4%
70−75
+40.4%
Counter-Strike 2 27−30
−57.1%
40−45
+57.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−135%
73
+135%
Forza Horizon 4 65−70
−140%
156
+140%
Metro Exodus 40−45
−150%
110
+150%
Red Dead Redemption 2 35−40
−36.8%
50−55
+36.8%
Valorant 60−65
−48.4%
95−100
+48.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−40.4%
70−75
+40.4%
Counter-Strike 2 27−30
−57.1%
40−45
+57.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−80.6%
56
+80.6%
Dota 2 55−60
−149%
142
+149%
Elden Ring 45−50
−151%
123
+151%
Far Cry 5 55−60
−128%
130
+128%
Fortnite 85−90
−37.5%
120−130
+37.5%
Forza Horizon 4 65−70
−89.2%
123
+89.2%
Grand Theft Auto V 55−60
−125%
128
+125%
Metro Exodus 40−45
−68.2%
74
+68.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−34.5%
150−160
+34.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
−36.8%
50−55
+36.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−55.1%
75−80
+55.1%
Valorant 60−65
−48.4%
95−100
+48.4%
World of Tanks 200−210
−24.8%
250−260
+24.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−40.4%
70−75
+40.4%
Counter-Strike 2 27−30
−57.1%
40−45
+57.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−64.5%
51
+64.5%
Dota 2 55−60
−172%
155
+172%
Far Cry 5 55−60
−29.8%
70−75
+29.8%
Forza Horizon 4 65−70
−63.1%
106
+63.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−34.5%
150−160
+34.5%
Valorant 60−65
−48.4%
95−100
+48.4%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
−138%
57
+138%
Elden Ring 24−27
−164%
66
+164%
Grand Theft Auto V 24−27
−138%
57
+138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−17.6%
170−180
+17.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
World of Tanks 110−120
−42.3%
150−160
+42.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−50%
45−50
+50%
Counter-Strike 2 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−133%
28
+133%
Far Cry 5 40−45
−70%
65−70
+70%
Forza Horizon 4 35−40
−100%
78
+100%
Metro Exodus 35−40
−97.1%
69
+97.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Valorant 40−45
−57.5%
60−65
+57.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−75%
21−24
+75%
Dota 2 27−30
−104%
57
+104%
Elden Ring 10−12
−200%
33
+200%
Grand Theft Auto V 27−30
−111%
57
+111%
Metro Exodus 10−12
−109%
23
+109%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−53.2%
70−75
+53.2%
Red Dead Redemption 2 10−11
−50%
14−16
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−111%
57
+111%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−60%
24−27
+60%
Counter-Strike 2 12−14
−75%
21−24
+75%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12
+200%
Dota 2 27−30
−232%
93
+232%
Far Cry 5 20−22
−55%
30−35
+55%
Fortnite 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
Forza Horizon 4 21−24
−95.7%
45
+95.7%
Valorant 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%

W ten sposób M4000M i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 24% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 49% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 65% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 242% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył M4000M we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.97 23.72
Nowość 18 sierpnia 2015 11 maja 2021
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

RTX 3050 Mobile ma 48.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M4000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 145 głosów

Oceń Quadro M4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4725 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M4000M lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.