Quadro M1200 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M1200 o aż 181% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 468 | 218 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 53 |
Stosunek jakości do ceny | 0.92 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-Q1 | Ampere GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 stycznia 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1372 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 991 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 1870 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.72 | 102.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 181% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 181% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 302% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 279% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 227% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 142% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 339% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M1200 przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M1200 przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 357% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 20% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M1200 przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 101% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 196% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M1200 o 85% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30
−210%
| 93
+210%
|
1440p | 16−18
−213%
| 50
+213%
|
4K | 11
−191%
| 32
+191%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−715%
|
106
+715%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Battlefield 5 | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−538%
|
83
+538%
|
Far Cry 5 | 20−22
−490%
|
118
+490%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−400%
|
110
+400%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−172%
|
75−80
+172%
|
Hitman 3 | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−465%
|
96
+465%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−489%
|
106
+489%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Battlefield 5 | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
Far Cry 5 | 20−22
−435%
|
107
+435%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−368%
|
103
+368%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−172%
|
75−80
+172%
|
Hitman 3 | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−329%
|
73
+329%
|
Metro Exodus | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−383%
|
87
+383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−500%
|
168
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−421%
|
73
+421%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
Battlefield 5 | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
Far Cry 5 | 20−22
−395%
|
99
+395%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−327%
|
94
+327%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−172%
|
75−80
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−400%
|
65
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−407%
|
71
+407%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Hitman 3 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
Metro Exodus | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Battlefield 5 | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Far Cry 5 | 12−14
−423%
|
68
+423%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Hitman 3 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Metro Exodus | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Battlefield 5 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
W ten sposób Quadro M1200 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 210% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 213% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 191% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 1100% szybszy niż Quadro M1200.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył Quadro M1200 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.38 | 23.57 |
Nowość | 13 stycznia 2017 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1200 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.