Quadro M3000M vs UHD Graphics
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M3000M z UHD Graphics, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M3000M przewyższa UHD Graphics o aż 162% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i UHD Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 365 | 614 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 6 |
Wydajność energetyczna | 13.42 | 38.36 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Kryptonim | GM204 | Jasper Lake GT1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 18 sierpnia 2015 (9 lat temu) | 11 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M3000M i UHD Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i UHD Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,024 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 750 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 10 nm+ |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.20 | 12.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.15 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i UHD Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i UHD Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i UHD Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i UHD Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i UHD Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M3000M i UHD Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M3000M i UHD Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60
+186%
| 21−24
−186%
|
4K | 25
+178%
| 9−10
−178%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Battlefield 5 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Far Cry 5 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Fortnite | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Valorant | 110−120
+190%
|
40−45
−190%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Battlefield 5 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+169%
|
70−75
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Dota 2 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Far Cry 5 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Fortnite | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Grand Theft Auto V | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Metro Exodus | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Valorant | 110−120
+190%
|
40−45
−190%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Dota 2 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Far Cry 5 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Valorant | 110−120
+190%
|
40−45
−190%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Metro Exodus | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+182%
|
45−50
−182%
|
Valorant | 140−150
+188%
|
50−55
−188%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Grand Theft Auto V | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Valorant | 75−80
+178%
|
27−30
−178%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Far Cry 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
W ten sposób M3000M i UHD Graphics konkurują w popularnych grach:
- M3000M jest 186% szybszy w 1080p
- M3000M jest 178% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.64 | 5.58 |
Nowość | 18 sierpnia 2015 | 11 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 28 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 10 Wat |
M3000M ma 162.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 650% niższe zużycie energii.
Model Quadro M3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.