Quadro M3000M vs UHD Graphics
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M3000M con UHD Graphics, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M3000M supera UHD Graphics di un enorme 162% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M3000M e di UHD Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 358 | 607 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 5 |
Efficienza energetica | 13.49 | 38.57 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nome in codice | GM204 | Jasper Lake GT1 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 agosto 2015 (9 anni fa) | 11 gennaio 2021 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M3000M e UHD Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M3000M e UHD Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1,024 | 256 |
Frequenza di nucleo | 1050 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 750 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm+ |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 67.20 | 12.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.15 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M3000M e UHD Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M3000M e UHD Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M3000M e UHD Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M3000M e UHD Graphics. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M3000M e UHD Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M3000M e UHD Graphics in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M3000M e UHD Graphics nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60
+186%
| 21−24
−186%
|
4K | 32
+167%
| 12−14
−167%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Elden Ring | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Metro Exodus | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Valorant | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Dota 2 | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Elden Ring | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Far Cry 5 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Fortnite | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Grand Theft Auto V | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Metro Exodus | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+165%
|
40−45
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Valorant | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
World of Tanks | 190−200
+173%
|
70−75
−173%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Dota 2 | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Far Cry 5 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+165%
|
40−45
−165%
|
Valorant | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Elden Ring | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+184%
|
45−50
−184%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
World of Tanks | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Metro Exodus | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Valorant | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Elden Ring | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Grand Theft Auto V | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Far Cry 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Fortnite | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Valorant | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
È così che M3000M e UHD Graphics competono nei giochi popolari:
- M3000M è 186% più veloce in 1080p
- M3000M è 167% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.66 | 5.59 |
Novità | 18 agosto 2015 | 11 gennaio 2021 |
Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 10 watt |
M3000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 162.3%.
UHD Graphics, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 650%.
Il modello Quadro M3000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e UHD Graphics è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M3000M e UHD Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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