Quadro M3000M vs GeForce RTX 2060 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M3000M z GeForce RTX 2060 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.63

RTX 2060 (mobilna) przewyższa M3000M o aż 108% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i GeForce RTX 2060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności357185
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.4018.16
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM204TU106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)29 stycznia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M3000M i GeForce RTX 2060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i GeForce RTX 2060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,0241920
Częstotliwość rdzenia1050 MHz960 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1200 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million10,800 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt115 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.20144.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS4.608 TFLOPS
ROPs3248
TMUs64120
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych30

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i GeForce RTX 2060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i GeForce RTX 2060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i GeForce RTX 2060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i GeForce RTX 2060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i GeForce RTX 2060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M3000M i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M3000M 14.63
RTX 2060 (mobilna) 30.41
+108%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M3000M 8289
RTX 2060 (mobilna) 21262
+157%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M3000M 27405
RTX 2060 (mobilna) 57644
+110%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M3000M 6537
RTX 2060 (mobilna) 16331
+150%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
RTX 2060 (mobilna) 99179
+122%

SPECviewperf 12 - Showcase

M3000M 40
RTX 2060 (mobilna) 76
+90.2%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M3000M i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD61
−70.5%
104
+70.5%
1440p30−35
−123%
67
+123%
4K27
−40.7%
38
+40.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−123%
45−50
+123%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−176%
91
+176%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−209%
71
+209%
Battlefield 5 45−50
−159%
119
+159%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−203%
88
+203%
Cyberpunk 2077 21−24
−123%
45−50
+123%
Far Cry 5 30−35
−218%
105
+218%
Far Cry New Dawn 35−40
−182%
110
+182%
Forza Horizon 4 90−95
−294%
366
+294%
Hitman 3 27−30
−207%
83
+207%
Horizon Zero Dawn 70−75
−205%
223
+205%
Metro Exodus 45−50
−171%
130
+171%
Red Dead Redemption 2 35−40
−156%
100
+156%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−215%
148
+215%
Watch Dogs: Legion 75−80
−199%
227
+199%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−224%
107
+224%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−143%
56
+143%
Battlefield 5 45−50
−128%
105
+128%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−172%
79
+172%
Cyberpunk 2077 21−24
−123%
45−50
+123%
Far Cry 5 30−35
−158%
85
+158%
Far Cry New Dawn 35−40
−110%
82
+110%
Forza Horizon 4 90−95
−201%
280
+201%
Hitman 3 27−30
−178%
75
+178%
Horizon Zero Dawn 70−75
−168%
196
+168%
Metro Exodus 45−50
−133%
112
+133%
Red Dead Redemption 2 35−40
−92.3%
75
+92.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−162%
123
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+45.2%
60−65
−45.2%
Watch Dogs: Legion 75−80
−150%
190
+150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−51.5%
50
+51.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−109%
48
+109%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−100%
58
+100%
Cyberpunk 2077 21−24
−123%
45−50
+123%
Far Cry 5 30−35
−87.9%
62
+87.9%
Forza Horizon 4 90−95
+5.7%
88
−5.7%
Hitman 3 27−30
−144%
66
+144%
Horizon Zero Dawn 70−75
−28.8%
94
+28.8%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−128%
107
+128%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−173%
60
+173%
Watch Dogs: Legion 75−80
+100%
38
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−103%
79
+103%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−132%
65
+132%
Far Cry New Dawn 21−24
−145%
54
+145%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−186%
40
+186%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−245%
38
+245%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−180%
42
+180%
Cyberpunk 2077 7−8
−186%
20−22
+186%
Far Cry 5 16−18
−147%
42
+147%
Forza Horizon 4 70−75
−232%
246
+232%
Hitman 3 16−18
−171%
46
+171%
Horizon Zero Dawn 27−30
−141%
70
+141%
Metro Exodus 24−27
−124%
55−60
+124%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−168%
65−70
+168%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−153%
35−40
+153%
Watch Dogs: Legion 85−90
−139%
210
+139%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−170%
62
+170%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−129%
32
+129%
Far Cry New Dawn 10−12
−173%
30
+173%
Hitman 3 10−11
−180%
28
+180%
Horizon Zero Dawn 70−75
−21.1%
86
+21.1%
Metro Exodus 14−16
−150%
35−40
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−179%
39
+179%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−213%
25
+213%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−214%
22
+214%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−186%
20
+186%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Far Cry 5 8−9
−163%
21
+163%
Forza Horizon 4 18−20
−111%
40−45
+111%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−171%
35−40
+171%
Watch Dogs: Legion 6−7
−150%
15
+150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−131%
30
+131%

W ten sposób M3000M i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 (mobilna) jest 70% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 (mobilna) jest 123% szybszy w 1440p
  • RTX 2060 (mobilna) jest 41% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M3000M jest 100% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M3000M wyprzedza 3 testach (4%)
  • RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 69 testach (96%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.63 30.41
Nowość 18 sierpnia 2015 29 stycznia 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 115 Wat

M3000M ma 53.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2060 (mobilna) ma 107.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M3000M i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce RTX 2060 (mobilna)
GeForce RTX 2060 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 358 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1695 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M3000M lub GeForce RTX 2060 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.