Quadro M2000M 与 GeForce RTX 3050 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Quadro M2000M 和 GeForce RTX 3050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Mobile的表现比M2000M高出了165%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M2000M和GeForce RTX 3050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 505 | 252 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 44 |
電源效率 | 11.10 | 21.53 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GM107 | GA107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 12月 2015(9年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
詳細規格
Quadro M2000M和GeForce RTX 3050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M2000M和GeForce RTX 3050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 2048 |
核心频率 | 1029 MHz | 712 MHz |
Boost模式下的频率 | 1098 MHz | 1057 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 43.92 | 67.65 |
带浮点的性能 | 1.405 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro M2000M和GeForce RTX 3050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro M2000M和GeForce RTX 3050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro M2000M和GeForce RTX 3050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro M2000M和GeForce RTX 3050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro M2000M和GeForce RTX 3050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro M2000M和GeForce RTX 3050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M2000M 和GeForce RTX 3050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 36
−158%
| 93
+158%
|
1440p | 18−20
−183%
| 51
+183%
|
4K | 11
−191%
| 32
+191%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−524%
|
106
+524%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−480%
|
87
+480%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
83
+388%
|
Far Cry 5 | 27−30
−337%
|
118
+337%
|
Fortnite | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−332%
|
108
+332%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
Valorant | 80−85
−86.9%
|
150−160
+86.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−90.8%
|
240−250
+90.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
Dota 2 | 60−65
−173%
|
169
+173%
|
Far Cry 5 | 27−30
−296%
|
107
+296%
|
Fortnite | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−276%
|
94
+276%
|
Grand Theft Auto V | 30
−327%
|
128
+327%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
Metro Exodus | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−630%
|
168
+630%
|
Valorant | 80−85
−86.9%
|
150−160
+86.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
Dota 2 | 60−65
−150%
|
155
+150%
|
Far Cry 5 | 27−30
−267%
|
99
+267%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−180%
|
42
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−364%
|
65
+364%
|
Valorant | 80−85
−86.9%
|
150−160
+86.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−147%
|
150−160
+147%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
Metro Exodus | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
Valorant | 90−95
−109%
|
190−200
+109%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−226%
|
60−65
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Far Cry 5 | 18−20
−278%
|
68
+278%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−185%
|
55−60
+185%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−200%
|
57
+200%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Metro Exodus | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−389%
|
44
+389%
|
Valorant | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Dota 2 | 30−35
−200%
|
93
+200%
|
Far Cry 5 | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
这就是 M2000M 和 RTX 3050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Mobile 的158% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Mobile 的183% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Mobile 的191% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 2000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 66 测试中,RTX 3050 Mobile 无一例外地超过了 M2000M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。