Quadro M1000M vs P520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.42
+36.9%

M1000M przewyższa P520 o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1000M i Quadro P520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności502577
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.851.07
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM107GP108
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$200.89 brak danych
Cena teraz$706 (3.5x)$1670

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P520 ma 26% lepszy stosunek ceny do jakości niż M1000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M1000M i Quadro P520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1000M i Quadro P520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Częstotliwość rdzenia993 MHz1303 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1072 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.7835.83
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,017 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M1000M i Quadro P520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1000M i Quadro P520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB/4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1000M i Quadro P520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1000M i Quadro P520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1000M i Quadro P520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.06.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M1000M i Quadro P520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M1000M 7.42
+36.9%
Quadro P520 5.42

M1000M przewyższa P520 o 37% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M1000M 2868
+36.9%
Quadro P520 2095

M1000M przewyższa P520 o 37% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M1000M 4230
+1.1%
Quadro P520 4186

M1000M przewyższa P520 o 1% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M1000M 3498
+8.7%
Quadro P520 3218

M1000M przewyższa P520 o 9% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M1000M 23422
+23%
Quadro P520 19041

M1000M przewyższa P520 o 23% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

M1000M 8410
+12.9%
Quadro P520 7449

M1000M przewyższa P520 o 13% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

M1000M 7778
Quadro P520 8076
+3.8%

P520 przewyższa M1000M o 4% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

M1000M 8471
+13.2%
Quadro P520 7481

M1000M przewyższa P520 o 13% w GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

M1000M 31
+45.7%
Quadro P520 21

M1000M przewyższa P520 o 46% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

M1000M 59
+43.1%
Quadro P520 42

M1000M przewyższa P520 o 43% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

M1000M 31
+33.5%
Quadro P520 23

M1000M przewyższa P520 o 33% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

M1000M 37
+34.1%
Quadro P520 28

M1000M przewyższa P520 o 34% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M1000M 34
+9.7%
Quadro P520 31

M1000M przewyższa P520 o 10% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M1000M 12
+3.4%
Quadro P520 12

M1000M przewyższa P520 o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M1000M 20
+54.5%
Quadro P520 13

M1000M przewyższa P520 o 55% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M1000M 2
+143%
Quadro P520 1

M1000M przewyższa P520 o 143% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

M1000M 20
+54.5%
Quadro P520 13

M1000M przewyższa P520 o 55% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

M1000M 31
+45.7%
Quadro P520 21

M1000M przewyższa P520 o 46% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

M1000M 37
+34.1%
Quadro P520 28

M1000M przewyższa P520 o 34% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

M1000M 59
+42.9%
Quadro P520 42

M1000M przewyższa P520 o 43% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

M1000M 31
+33.5%
Quadro P520 23

M1000M przewyższa P520 o 33% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

M1000M 34
+9.7%
Quadro P520 31

M1000M przewyższa P520 o 10% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

M1000M 12
+3.4%
Quadro P520 12

M1000M przewyższa P520 o 3% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

M1000M 1.7
+143%
Quadro P520 0.7

M1000M przewyższa P520 o 143% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki Quadro M1000M i Quadro P520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD37
+68.2%
22
−68.2%
4K12
−75%
21
+75%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+50%
10−11
−50%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Far Cry New Dawn 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Forza Horizon 4 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Hitman 3 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Metro Exodus 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
+40%
14−16
−40%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Watch Dogs: Legion 12−14
+50%
8−9
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+50%
10−11
−50%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 21−24
−56.5%
36
+56.5%
Far Cry New Dawn 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Forza Horizon 4 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Hitman 3 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Metro Exodus 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
+40%
14−16
−40%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+50%
8−9
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+50%
10−11
−50%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Forza Horizon 4 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Horizon Zero Dawn 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Metro Exodus 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+50%
8−9
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+40%
14−16
−40%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Far Cry 5 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+600%
1−2
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

W ten sposób M1000M i Quadro P520 konkurują w popularnych grach:

  • M1000M jest 68% szybszy w 1080p
  • Quadro P520 jest 75% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, M1000M jest 600% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P520 jest 57% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M1000M wyprzedza 65 testach (96%)
  • Quadro P520 wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.42 5.42
Nowość 2 października 2015 27 maja 2019
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 18 Wat

Model Quadro M1000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1000M i Quadro P520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 470 głosów

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 94 głosy

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M1000M lub Quadro P520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.