Quadro M2000M vs Quadro P520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M2000M i Quadro P520, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.96
+65.3%

M2000M przewyższa P520 o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i Quadro P520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności492614
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.2420.78
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM107GP108
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 grudnia 2015 (9 lat temu)23 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M2000M i Quadro P520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i Quadro P520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia1029 MHz1303 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1098 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.9235.83
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i Quadro P520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i Quadro P520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i Quadro P520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i Quadro P520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i Quadro P520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.06.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M2000M i Quadro P520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M2000M 8.96
+65.3%
Quadro P520 5.42

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M2000M 3446
+65.4%
Quadro P520 2084

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M2000M 5143
+22.9%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M2000M 20567
+30.8%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M2000M 4157
+29.2%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
+56.5%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

M2000M 9805
+24.6%
Quadro P520 7867

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

M2000M 9564
+28.7%
Quadro P520 7432

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

M2000M 10438
+39.5%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M2000M 36
+70%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M2000M 70
+69.2%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M2000M 33
+42.5%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M2000M 46
+64.2%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M2000M 40
+28.5%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M2000M 15
+26.7%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M2000M 22
+65.9%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M2000M 3
+357%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

M2000M 22
+65.9%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

M2000M 36
+70%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

M2000M 46
+64.2%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

M2000M 70
+69.2%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M2000M 33
+42.5%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

M2000M 40
+28.5%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

M2000M 15
+26.7%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - Energy

M2000M 3.2
+357%
Quadro P520 0.7

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M2000M i Quadro P520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35
+75%
20
−75%
4K12
−91.7%
23
+91.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Elden Ring 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Forza Horizon 4 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Metro Exodus 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Valorant 30−35
+129%
14−16
−129%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Dota 2 20
+0%
20
+0%
Elden Ring 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 35−40
+5.6%
36
−5.6%
Fortnite 50−55
+65.6%
30−35
−65.6%
Forza Horizon 4 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Grand Theft Auto V 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Metro Exodus 24−27
+700%
3
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+52.2%
45−50
−52.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Valorant 30−35
+129%
14−16
−129%
World of Tanks 130−140
+50%
85−90
−50%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Dota 2 30−35
−68.8%
54
+68.8%
Far Cry 5 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+52.2%
45−50
−52.2%
Valorant 30−35
+129%
14−16
−129%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Elden Ring 12−14
+100%
6−7
−100%
Grand Theft Auto V 10−12
+120%
5−6
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+26.5%
30−35
−26.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
World of Tanks 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Metro Exodus 16−18
+220%
5−6
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Valorant 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Elden Ring 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Grand Theft Auto V 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Fortnite 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
Valorant 9−10
+80%
5−6
−80%

W ten sposób M2000M i Quadro P520 konkurują w popularnych grach:

  • M2000M jest 75% szybszy w 1080p
  • Quadro P520 jest 92% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, M2000M jest 700% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P520 jest 69% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M2000M wyprzedza 57 testach (93%)
  • Quadro P520 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.96 5.42
Nowość 3 grudnia 2015 23 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 18 Wat

M2000M ma 65.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Quadro P520 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 205.6% niższe zużycie energii.

Model Quadro M2000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M2000M i Quadro P520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 501 głosów

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 głosy

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M2000M lub Quadro P520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.