Quadro K5000M vs Radeon Pro WX 3200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K5000M z Radeon Pro WX 3200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K5000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
6.97
+16.4%

K5000M przewyższa Pro WX 3200 o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K5000M i Radeon Pro WX 3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności544585
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.4812.90
Wydajność energetyczna5.036.65
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGK104Polaris 23
TypDo mobilnych stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania7 sierpnia 2012 (12 lat temu)2 lipca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$329.99 $199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Pro WX 3200 ma 420% lepszy stosunek ceny do jakości niż K5000M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K5000M i Radeon Pro WX 3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K5000M i Radeon Pro WX 3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344640
Częstotliwość rdzenia601 MHz1082 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million2,200 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.3134.62
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.615 TFLOPS1.385 TFLOPS
ROPs3216
TMUs11232

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K5000M i Radeon Pro WX 3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Grubośćbrak danychMXM Module
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K5000M i Radeon Pro WX 3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci750 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s64 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K5000M i Radeon Pro WX 3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K5000M i Radeon Pro WX 3200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K5000M i Radeon Pro WX 3200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K5000M i Radeon Pro WX 3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K5000M 6.97
+16.4%
Pro WX 3200 5.99

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K5000M 2806
+16.2%
Pro WX 3200 2414

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K5000M 4893
+12.8%
Pro WX 3200 4338

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K5000M 20139
+60.6%
Pro WX 3200 12538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K5000M 2798
Pro WX 3200 3156
+12.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K5000M 23061
+22.2%
Pro WX 3200 18866

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K5000M i Radeon Pro WX 3200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD54
+200%
18
−200%
4K10−12
+11.1%
9
−11.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.11
+80.9%
11.06
−80.9%
4K33.00
−49.2%
22.11
+49.2%
  • Koszt jednej klatki w K5000M jest o 81% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w Pro WX 3200 jest o 49% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
+15%
20−22
−15%
Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Forza Horizon 4 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Forza Horizon 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Valorant 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+15%
20−22
−15%
Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Dota 2 24−27
+62.5%
16
−62.5%
Far Cry 5 30−35
+113%
15
−113%
Fortnite 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%
Forza Horizon 4 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Forza Horizon 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Grand Theft Auto V 24−27
+19%
21−24
−19%
Metro Exodus 18−20
+375%
4
−375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+13.5%
50−55
−13.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10%
20−22
−10%
Valorant 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
World of Tanks 110−120
+13.1%
95−100
−13.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+15%
20−22
−15%
Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Dota 2 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Far Cry 5 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Forza Horizon 4 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Forza Horizon 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+13.5%
50−55
−13.5%
Valorant 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
World of Tanks 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+100%
9
−100%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

W ten sposób K5000M i Pro WX 3200 konkurują w popularnych grach:

  • K5000M jest 200% szybszy w 1080p
  • K5000M jest 11% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, K5000M jest 375% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro WX 3200 jest 35% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • K5000M wyprzedza 59 testach (94%)
  • Pro WX 3200 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.97 5.99
Nowość 7 sierpnia 2012 2 lipca 2019
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 65 Wat

K5000M ma 16.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Pro WX 3200 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 53.8% niższe zużycie energii.

Model Quadro K5000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 3200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon Pro WX 3200 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K5000M i Radeon Pro WX 3200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K5000M
Quadro K5000M
AMD Radeon Pro WX 3200
Radeon Pro WX 3200

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 87 głosów

Oceń Quadro K5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 85 głosów

Oceń Radeon Pro WX 3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K5000M lub Radeon Pro WX 3200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.