Quadro K3000M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.27

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Quadro K3000M o aż 372% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności640259
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.8318.27
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimN14E-Q1N18P-G62
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 czerwca 2012 (11 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$155 brak danych
Cena teraz$223 (1.4x)$892

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 Ti Mobile ma 2101% lepszy stosunek ceny do jakości niż K3000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro K3000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5761024
Częstotliwość rdzenia654 MHz1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1485 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt (50 - 80 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami31.3995.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa753.4 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro K3000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2800 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci89.6 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro K3000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K3000M 4.27
GTX 1650 Ti Mobile 20.15
+372%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Quadro K3000M o 372% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

K3000M 1652
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+372%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Quadro K3000M o 372% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K3000M 2427
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+447%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Quadro K3000M o 447% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K3000M 11902
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+266%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Quadro K3000M o 266% w 3DMark Vantage Performance.

Testy w grach

Wyniki Quadro K3000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p33
−355%
150−160
+355%
Full HD39
−48.7%
58
+48.7%
1440p9−10
−389%
44
+389%
4K5−6
−440%
27
+440%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−743%
59
+743%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−771%
61
+771%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1533%
49
+1533%
Battlefield 5 10−11
−560%
65−70
+560%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−489%
53
+489%
Cyberpunk 2077 7−8
−557%
46
+557%
Far Cry 5 14−16
−360%
69
+360%
Far Cry New Dawn 10−11
−740%
84
+740%
Forza Horizon 4 16−18
−313%
65−70
+313%
Hitman 3 10−11
−730%
83
+730%
Horizon Zero Dawn 18−20
−505%
115
+505%
Metro Exodus 8−9
−1038%
91
+1038%
Red Dead Redemption 2 10−12
−300%
44
+300%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−533%
95
+533%
Watch Dogs: Legion 6−7
−900%
60
+900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−557%
46
+557%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−967%
32
+967%
Battlefield 5 10−11
−560%
65−70
+560%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−611%
64
+611%
Cyberpunk 2077 7−8
−414%
36
+414%
Far Cry 5 14−16
−367%
70
+367%
Far Cry New Dawn 10−11
−490%
59
+490%
Forza Horizon 4 16−18
−313%
65−70
+313%
Hitman 3 10−11
−350%
45
+350%
Horizon Zero Dawn 18−20
−379%
91
+379%
Metro Exodus 8−9
−675%
62
+675%
Red Dead Redemption 2 10−12
−282%
42
+282%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−313%
62
+313%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−700%
72
+700%
Watch Dogs: Legion 6−7
−767%
52
+767%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−286%
27
+286%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−400%
15
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−244%
31
+244%
Cyberpunk 2077 7−8
−386%
34
+386%
Far Cry 5 14−16
−160%
39
+160%
Forza Horizon 4 16−18
−313%
65−70
+313%
Horizon Zero Dawn 18−20
−237%
64
+237%
Metro Exodus 8−9
−613%
57
+613%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−333%
39
+333%
Watch Dogs: Legion 6−7
−267%
22
+267%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−273%
41
+273%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−388%
35−40
+388%
Far Cry New Dawn 6−7
−567%
40−45
+567%
Hitman 3 3−4
−800%
27
+800%
Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
17
+750%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−950%
21−24
+950%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−333%
24−27
+333%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16
+700%
Far Cry 5 6−7
−467%
30−35
+467%
Forza Horizon 4 7−8
−457%
35−40
+457%
Horizon Zero Dawn 10−11
−310%
40−45
+310%
Metro Exodus 1−2
−3700%
35−40
+3700%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−475%
21−24
+475%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
High Preset

Far Cry 5 12−14
−283%
46
+283%
Far Cry New Dawn 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Hitman 3 0−1 16
Horizon Zero Dawn 4−5
−450%
21−24
+450%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1700%
18
+1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−650%
14−16
+650%
Cyberpunk 2077 0−1 6
Forza Horizon 4 3−4
−800%
27−30
+800%
Horizon Zero Dawn 4−5
−450%
21−24
+450%
Metro Exodus 6−7
−217%
18−20
+217%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−260%
18−20
+260%

W ten sposób K3000M i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile jest 355% szybszy w 900p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 49% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 389% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 440% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 3700% szybszy niż K3000M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 Ti Mobile przewyższył K3000M we wszystkich 66 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.27 20.15
Nowość 1 czerwca 2012 2 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Ti Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3000M i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 63 głosy

Oceń Quadro K3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 1430 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K3000M lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.