Quadro K3000M vs. GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro K3000M com GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
3.68

O GTX 1650 Ti Mobile supera o K3000M por um impressionante 374% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho692284
Lugar por popularidadenão no top-10083
Avaliação custo-eficácia1.79sem dados
Eficiência energética3.9127.79
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGK104TU116
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento1 de Junho 2012 (12 anos atrás)23 de Abril 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$155 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento5761024
Frequência do núcleo654 MHz1350 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1485 MHz
Quantidade de transistores3,540 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
Velocidade de texturização31.3995.04
Desempenho de ponto flutuante0.7534 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4864

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória700 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória89.6 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro K3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

K3000M 3.68
GTX 1650 Ti Mobile 17.44
+374%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K3000M 1646
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+374%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K3000M 2427
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+447%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K3000M 11902
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+266%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K3000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p33
−355%
150−160
+355%
Full HD37
−56.8%
58
+56.8%
1440p9−10
−411%
46
+411%
4K5−6
−420%
26
+420%

Custo por fotograma, $

1080p4.19sem dados
1440p17.22sem dados
4K31.00sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
−660%
76
+660%
Counter-Strike 2 14−16
−720%
123
+720%
Cyberpunk 2077 8−9
−638%
59
+638%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
−460%
56
+460%
Battlefield 5 16−18
−425%
84
+425%
Counter-Strike 2 14−16
−533%
95
+533%
Cyberpunk 2077 8−9
−475%
46
+475%
Far Cry 5 10−11
−570%
67
+570%
Fortnite 21−24
−426%
121
+426%
Forza Horizon 4 18−20
−305%
75−80
+305%
Forza Horizon 5 9−10
−767%
78
+767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−350%
70−75
+350%
Valorant 50−55
−235%
181
+235%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
−240%
34
+240%
Battlefield 5 16−18
−356%
73
+356%
Counter-Strike 2 14−16
−360%
69
+360%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−223%
220−230
+223%
Cyberpunk 2077 8−9
−350%
36
+350%
Dota 2 35−40
−231%
119
+231%
Far Cry 5 10−11
−520%
62
+520%
Fortnite 21−24
−291%
90
+291%
Forza Horizon 4 18−20
−305%
75−80
+305%
Forza Horizon 5 9−10
−644%
67
+644%
Grand Theft Auto V 12−14
−485%
76
+485%
Metro Exodus 7−8
−443%
38
+443%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−350%
70−75
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−555%
72
+555%
Valorant 50−55
−233%
180
+233%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−319%
67
+319%
Cyberpunk 2077 8−9
−325%
34
+325%
Dota 2 35−40
−211%
112
+211%
Far Cry 5 10−11
−480%
58
+480%
Forza Horizon 4 18−20
−305%
75−80
+305%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−350%
70−75
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−255%
39
+255%
Valorant 50−55
−163%
140−150
+163%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
−200%
69
+200%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−700%
40−45
+700%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−357%
130−140
+357%
Grand Theft Auto V 4−5
−725%
30−35
+725%
Metro Exodus 2−3
−1150%
24−27
+1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−448%
170−180
+448%
Valorant 40−45
−290%
164
+290%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−5000%
51
+5000%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16
+433%
Far Cry 5 7−8
−514%
40−45
+514%
Forza Horizon 4 9−10
−433%
45−50
+433%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−417%
30−35
+417%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−413%
41
+413%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−400%
14−16
+400%
Grand Theft Auto V 16−18
−119%
35−40
+119%
Valorant 20−22
−320%
84
+320%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6
+500%
Dota 2 12−14
−300%
52
+300%
Far Cry 5 4−5
−425%
21−24
+425%
Forza Horizon 4 5−6
−560%
30−35
+560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−375%
18−20
+375%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−225%
13
+225%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+0%
28
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

É assim que K3000M e GTX 1650 Ti Mobile competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile é 355% mais rápido em 900p
  • GTX 1650 Ti Mobile é 57% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile é 411% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile é 420% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1650 Ti Mobile é 5000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile está à frente em 58 testes (92%)
  • há um empate em 5 testes (8%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.68 17.44
Novidade 1 de Junho 2012 23 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 50 Watt

O GTX 1650 Ti Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 373.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.

O GeForce GTX 1650 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K3000M nos testes de desempenho.

Quadro K3000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 Ti Mobile - para notebooks.

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