GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs T1200 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa T1200 Mobile o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 257 | 261 |
Miejsce według popularności | 95 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.08 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18P-G62 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $892 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 95.04 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.140 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa T1200 Mobile o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T1200 Mobile przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 1% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T1200 Mobile przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
T1200 Mobile przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa T1200 Mobile o 28% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
+0%
| 59
+0%
|
1440p | 44
+37.5%
| 32
−37.5%
|
4K | 24
−275%
| 90
+275%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+4.3%
|
47
−4.3%
|
Battlefield 5 | 84
+25.4%
|
65−70
−25.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Far Cry 5 | 67
+3.1%
|
65
−3.1%
|
Far Cry New Dawn | 66
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 83
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+11.1%
|
54
−11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+14.3%
|
28
−14.3%
|
Battlefield 5 | 73
+9%
|
65−70
−9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Far Cry 5 | 62
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Far Cry New Dawn | 62
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 67
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
Horizon Zero Dawn | 47
+0%
|
47
+0%
|
Metro Exodus | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+20.5%
|
44
−20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1.4%
|
71
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 52
+10.6%
|
47
−10.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−40%
|
21
+40%
|
Battlefield 5 | 67
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Far Cry 5 | 58
+3.6%
|
56
−3.6%
|
Far Cry New Dawn | 57
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 22
+15.8%
|
19
−15.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Hitman 3 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Battlefield 5 | 51
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−20.6%
|
41
+20.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Hitman 3 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Battlefield 5 | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
W ten sposób GTX 1650 Ti Mobile i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- T1200 Mobile jest o 0% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile w 1080p.
- GTX 1650 Ti Mobile jest o 37.5% szybszy niż T1200 Mobile w 1440p.
- T1200 Mobile jest o 275% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 84.4% szybszy niż T1200 Mobile.
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T1200 Mobile jest 51.9% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 48 testach (71%)
- T1200 Mobile wyprzedza 5 testach (7%)
- jest remis w 15 testach (22%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.14 | 19.92 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 95 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T1200 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Mobile i T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.