GeForce RTX 5080 vs Radeon 880M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 5080 con Radeon 880M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera 880M di un enorme 366% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5080 e di Radeon 880M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 4 | 286 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 40.56 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.91 | 92.29 |
Architettura | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 3.5 (2024) |
Nome in codice | GB203 | Strix Point |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 30 gennaio 2025 (recentemente) | 15 luglio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5080 e Radeon 880M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5080 e Radeon 880M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10752 | 512 |
Frequenza di nucleo | 2295 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2617 MHz | 2900 MHz |
Numero di transistori | 45,600 million | 34,000 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 360 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 879.3 | 92.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 56.28 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 112 | 16 |
TMUs | 336 | 32 |
Tensor Cores | 336 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 84 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5080 e Radeon 880M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 304 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5080 e Radeon 880M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR7 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1875 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 960.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5080 e Radeon 880M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5080 e Radeon 880M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 10.1 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 5080 e Radeon 880M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5080 e Radeon 880M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 209
+481%
| 36
−481%
|
1440p | 161
+632%
| 22
−632%
|
4K | 110
+424%
| 21−24
−424%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.78 | non disponibile |
1440p | 6.20 | non disponibile |
4K | 9.08 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 240−250
+435%
|
46
−435%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+395%
|
42
−395%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+463%
|
40−45
−463%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 240−250
+624%
|
34
−624%
|
Battlefield 5 | 190−200
+149%
|
75−80
−149%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+530%
|
33
−530%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+463%
|
40−45
−463%
|
Far Cry 5 | 200−210
+285%
|
54
−285%
|
Fortnite | 300−350
+202%
|
100−105
−202%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+347%
|
75−80
−347%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+353%
|
50−55
−353%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+149%
|
70−75
−149%
|
Valorant | 600−650
+325%
|
140−150
−325%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 240−250
+1071%
|
21
−1071%
|
Battlefield 5 | 190−200
+149%
|
75−80
−149%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+700%
|
26
−700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.4%
|
220−230
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+463%
|
40−45
−463%
|
Far Cry 5 | 200−210
+324%
|
49
−324%
|
Fortnite | 300−350
+202%
|
100−105
−202%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+347%
|
75−80
−347%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+353%
|
50−55
−353%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+222%
|
54
−222%
|
Metro Exodus | 220−230
+444%
|
40−45
−444%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+149%
|
70−75
−149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+658%
|
53
−658%
|
Valorant | 600−650
+325%
|
140−150
−325%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+149%
|
75−80
−149%
|
Counter-Strike 2 | 222
+957%
|
21
−957%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+463%
|
40−45
−463%
|
Far Cry 5 | 200−210
+352%
|
46
−352%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+347%
|
75−80
−347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+149%
|
70−75
−149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 289
+776%
|
33
−776%
|
Valorant | 600−650
+325%
|
140−150
−325%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+202%
|
100−105
−202%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+645%
|
20−22
−645%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+277%
|
130−140
−277%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+664%
|
22
−664%
|
Metro Exodus | 170−180
+613%
|
24−27
−613%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Valorant | 450−500
+171%
|
170−180
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+263%
|
50−55
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+689%
|
18−20
−689%
|
Far Cry 5 | 190−200
+360%
|
40−45
−360%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+551%
|
45−50
−551%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 244
+687%
|
30−35
−687%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+251%
|
40−45
−251%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 90
+500%
|
14−16
−500%
|
Counter-Strike 2 | 109
+1111%
|
9−10
−1111%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+450%
|
30−35
−450%
|
Metro Exodus | 120−130
+740%
|
14−16
−740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 242
+796%
|
27−30
−796%
|
Valorant | 300−350
+210%
|
100−110
−210%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+386%
|
27−30
−386%
|
Counter-Strike 2 | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Far Cry 5 | 150−160
+638%
|
21−24
−638%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+824%
|
30−35
−824%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+405%
|
18−20
−405%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+316%
|
18−20
−316%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
È così che RTX 5080 e Radeon 880M competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 481% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 632% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 424% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5080 è 1111% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 è in vantaggio in 61 test (95%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 80.80 | 17.35 |
Novità | 30 gennaio 2025 | 15 luglio 2024 |
Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 360 watt | 15 watt |
RTX 5080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 365.7%, e un vantaggio di età pari a 6 mesi.
Radeon 880M, invece, ha un processo litografico 25% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 2300%.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 880M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo e Radeon 880M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.