GeForce RTX 3080 vs UHD Graphics
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z UHD Graphics, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 przewyższa UHD Graphics o aż 1071% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i UHD Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | 617 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
Ocena efektywności kosztowej | 46.32 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.91 | 37.99 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Kryptonim | GA102 | Jasper Lake GT1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 11 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i UHD Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i UHD Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 750 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm+ |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 12.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 272 | 16 |
Tensor Cores | 272 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 68 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i UHD Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i UHD Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i UHD Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i UHD Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i UHD Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i UHD Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 163
+1258%
| 12−14
−1258%
|
1440p | 122
+1120%
| 10−12
−1120%
|
4K | 85
+1114%
| 7−8
−1114%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.29 | brak danych |
1440p | 5.73 | brak danych |
4K | 8.22 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+1179%
|
24−27
−1179%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+1163%
|
24−27
−1163%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+1158%
|
12−14
−1158%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+1228%
|
18−20
−1228%
|
Battlefield 5 | 172
+1129%
|
14−16
−1129%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+1163%
|
24−27
−1163%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+1280%
|
10−11
−1280%
|
Far Cry 5 | 157
+1208%
|
12−14
−1208%
|
Fortnite | 280−290
+1092%
|
24−27
−1092%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1211%
|
18−20
−1211%
|
Forza Horizon 5 | 152
+1167%
|
12−14
−1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1164%
|
14−16
−1164%
|
Valorant | 300−350
+1144%
|
27−30
−1144%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+1125%
|
12−14
−1125%
|
Battlefield 5 | 156
+1200%
|
12−14
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+1163%
|
24−27
−1163%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1224%
|
21−24
−1224%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+1240%
|
10−11
−1240%
|
Dota 2 | 147
+1125%
|
12−14
−1125%
|
Far Cry 5 | 150
+1150%
|
12−14
−1150%
|
Fortnite | 280−290
+1092%
|
24−27
−1092%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1211%
|
18−20
−1211%
|
Forza Horizon 5 | 140
+1300%
|
10−11
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 147
+1125%
|
12−14
−1125%
|
Metro Exodus | 128
+1180%
|
10−11
−1180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1164%
|
14−16
−1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+1163%
|
24−27
−1163%
|
Valorant | 300−350
+1144%
|
27−30
−1144%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+1108%
|
12−14
−1108%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+1210%
|
10−11
−1210%
|
Dota 2 | 135
+1250%
|
10−11
−1250%
|
Far Cry 5 | 140
+1300%
|
10−11
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1211%
|
18−20
−1211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1164%
|
14−16
−1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+1142%
|
12−14
−1142%
|
Valorant | 268
+1176%
|
21−24
−1176%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+1092%
|
24−27
−1092%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+1193%
|
14−16
−1193%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+1197%
|
35−40
−1197%
|
Grand Theft Auto V | 112
+1144%
|
9−10
−1144%
|
Metro Exodus | 95
+1088%
|
8−9
−1088%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1150%
|
14−16
−1150%
|
Valorant | 350−400
+1220%
|
30−33
−1220%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+1140%
|
10−11
−1140%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Far Cry 5 | 135
+1250%
|
10−11
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1150%
|
16−18
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+1250%
|
10−11
−1250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+1158%
|
12−14
−1158%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Grand Theft Auto V | 143
+1092%
|
12−14
−1092%
|
Metro Exodus | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+1178%
|
9−10
−1178%
|
Valorant | 300−350
+1107%
|
27−30
−1107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+1200%
|
7−8
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Dota 2 | 129
+1190%
|
10−11
−1190%
|
Far Cry 5 | 94
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+1158%
|
12−14
−1158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1100%
|
8−9
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
W ten sposób RTX 3080 i UHD Graphics konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 1258% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 1120% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 1114% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 56.34 | 4.81 |
Nowość | 1 września 2020 | 11 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 10 Wat |
RTX 3080 ma 1071.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, UHD Graphics ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 3100% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.