GeForce RTX 3080 与 UHD Graphics
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3080 和 UHD Graphics,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比UHD Graphics高出了1070%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和UHD Graphics架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 26 | 607 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 5 |
成本效益评估 | 45.72 | 没有数据 |
電源效率 | 14.10 | 38.55 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 11.0 (2019−2021) |
代号 | GA102 | Jasper Lake GT1 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 11 1月 2021(4年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3080和UHD Graphics的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和UHD Graphics性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8704 | 256 |
核心频率 | 1440 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 750 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm+ |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 465.1 | 12.00 |
带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 272 | 16 |
Tensor Cores | 272 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080和UHD Graphics与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080和UHD Graphics上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | 使用系统的 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1188 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080和UHD Graphics上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080和UHD Graphics支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080和UHD Graphics基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和UHD Graphics的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 168
+1100%
| 14−16
−1100%
|
1440p | 125
+1150%
| 10−12
−1150%
|
4K | 87
+1143%
| 7−8
−1143%
|
每格成本,美元
1080p | 4.16 | 没有数据 |
1440p | 5.59 | 没有数据 |
4K | 8.03 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+1183%
|
12−14
−1183%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+1150%
|
12−14
−1150%
|
Elden Ring | 250−260
+1090%
|
21−24
−1090%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1183%
|
12−14
−1183%
|
Cyberpunk 2077 | 133
+1230%
|
10−11
−1230%
|
Forza Horizon 4 | 383
+1177%
|
30−33
−1177%
|
Metro Exodus | 129
+1190%
|
10−11
−1190%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+1210%
|
10−11
−1210%
|
Valorant | 277
+1219%
|
21−24
−1219%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1183%
|
12−14
−1183%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+1150%
|
10−11
−1150%
|
Dota 2 | 147
+1125%
|
12−14
−1125%
|
Elden Ring | 306
+1175%
|
24−27
−1175%
|
Far Cry 5 | 123
+1130%
|
10−11
−1130%
|
Fortnite | 250−260
+1119%
|
21−24
−1119%
|
Forza Horizon 4 | 326
+1107%
|
27−30
−1107%
|
Grand Theft Auto V | 147
+1125%
|
12−14
−1125%
|
Metro Exodus | 119
+1090%
|
10−11
−1090%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+1094%
|
18−20
−1094%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+1090%
|
10−11
−1090%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+1143%
|
14−16
−1143%
|
Valorant | 200
+1150%
|
16−18
−1150%
|
World of Tanks | 270−280
+1229%
|
21−24
−1229%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1183%
|
12−14
−1183%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Dota 2 | 135
+1250%
|
10−11
−1250%
|
Far Cry 5 | 120−130
+1160%
|
10−11
−1160%
|
Forza Horizon 4 | 287
+1096%
|
24−27
−1096%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+1094%
|
18−20
−1094%
|
Valorant | 268
+1176%
|
21−24
−1176%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 112
+1144%
|
9−10
−1144%
|
Elden Ring | 181
+1193%
|
14−16
−1193%
|
Grand Theft Auto V | 112
+1144%
|
9−10
−1144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1150%
|
14−16
−1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+1100%
|
7−8
−1100%
|
World of Tanks | 400−450
+1177%
|
35−40
−1177%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+1143%
|
7−8
−1143%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Far Cry 5 | 160−170
+1233%
|
12−14
−1233%
|
Forza Horizon 4 | 219
+1117%
|
18−20
−1117%
|
Metro Exodus | 107
+1089%
|
9−10
−1089%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+1083%
|
12−14
−1083%
|
Valorant | 248
+1081%
|
21−24
−1081%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Dota 2 | 143
+1092%
|
12−14
−1092%
|
Elden Ring | 98
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Grand Theft Auto V | 143
+1092%
|
12−14
−1092%
|
Metro Exodus | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+1206%
|
16−18
−1206%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+1092%
|
12−14
−1092%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Dota 2 | 129
+1190%
|
10−11
−1190%
|
Far Cry 5 | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Fortnite | 95−100
+1100%
|
8−9
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 135
+1250%
|
10−11
−1250%
|
Valorant | 153
+1175%
|
12−14
−1175%
|
这就是 RTX 3080 和 UHD Graphics 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的1100% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的1150% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的1143% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 65.54 | 5.60 |
新颖性 | 1 9月 2020 | 11 1月 2021 |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 瓦特 | 10 瓦特 |
RTX 3080 的综合绩效得分高出 1070.4%、25%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics 的年龄优势为 4 个月、耗电量降低了3100%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics。
应当记住,GeForce RTX 3080是为台式计算机设计的,而UHD Graphics是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080和UHD Graphics之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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