GeForce RTX 3080 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o aż 317% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 23 | 319 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.56 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | brak danych |
Kryptonim | Ampere GA102 | Rocket Lake GT1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 30 marca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $823 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1450 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | brak danych |
CUDA | 8.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 317% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 368% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 5089% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 2334% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 126% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 163
+1064%
| 14
−1064%
|
1440p | 124
+359%
| 27−30
−359%
|
4K | 84
+367%
| 18−21
−367%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+425%
|
24−27
−425%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+228%
|
30−35
−228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+327%
|
24−27
−327%
|
Battlefield 5 | 200−210
+310%
|
50−55
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+263%
|
30−35
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+475%
|
24−27
−475%
|
Far Cry 5 | 110−120
+211%
|
35−40
−211%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+270%
|
40−45
−270%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+181%
|
70−75
−181%
|
Hitman 3 | 116
+287%
|
30−33
−287%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+1600%
|
16
−1600%
|
Metro Exodus | 144
+177%
|
50−55
−177%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+198%
|
40−45
−198%
|
Shadow of the Tomb Raider | 383
+2636%
|
14
−2636%
|
Watch Dogs: Legion | 134
+168%
|
50−55
−168%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+228%
|
30−35
−228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+269%
|
24−27
−269%
|
Battlefield 5 | 200−210
+310%
|
50−55
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+263%
|
30−35
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+458%
|
24−27
−458%
|
Far Cry 5 | 110−120
+211%
|
35−40
−211%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+270%
|
40−45
−270%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+181%
|
70−75
−181%
|
Hitman 3 | 99
+230%
|
30−33
−230%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+338%
|
60−65
−338%
|
Metro Exodus | 134
+2580%
|
5
−2580%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+195%
|
40−45
−195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+2617%
|
12
−2617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+818%
|
30−35
−818%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+376%
|
50−55
−376%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+228%
|
30−35
−228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+238%
|
24−27
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+263%
|
30−35
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+446%
|
24−27
−446%
|
Far Cry 5 | 110−120
+211%
|
35−40
−211%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+181%
|
70−75
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+189%
|
60−65
−189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+486%
|
45−50
−486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+352%
|
30−35
−352%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+198%
|
40−45
−198%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+403%
|
30−33
−403%
|
Far Cry New Dawn | 144
+397%
|
27−30
−397%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+485%
|
12−14
−485%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+437%
|
18−20
−437%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Far Cry 5 | 135
+419%
|
24−27
−419%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+413%
|
30−33
−413%
|
Hitman 3 | 112
+489%
|
18−20
−489%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+372%
|
30−35
−372%
|
Metro Exodus | 107
+282%
|
27−30
−282%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+655%
|
27−30
−655%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+582%
|
16−18
−582%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+400%
|
24−27
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Hitman 3 | 57
+418%
|
10−12
−418%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+476%
|
16−18
−476%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+760%
|
10−11
−760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+667%
|
14−16
−667%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Far Cry 5 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+414%
|
21−24
−414%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+582%
|
16−18
−582%
|
Metro Exodus | 89
+493%
|
14−16
−493%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+579%
|
14−16
−579%
|
W ten sposób RTX 3080 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 1064% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 359% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 367% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3080 jest 2636% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył UHD Graphics 730 (Rocket Lake) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 65.48 | 15.70 |
Nowość | 16 września 2020 | 30 marca 2021 |
Proces technologiczny | 8 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 15 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.