GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6700 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 6700 XT на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 50 |
Место по популярности | не в топ-100 | 78 |
Соотношение цена-качество | 46.28 | 57.43 |
Энергоэффективность | 14.00 | 15.35 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 3 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 479$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6700 XT соотношение цены и качества на 24% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 2560 |
Частота ядра | 1440 МГц | 2321 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2581 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 413.0 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 160 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+5.7%
| 158
−5.7%
|
1440p | 127
+47.7%
| 86
−47.7%
|
4K | 85
+66.7%
| 51
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | 3.03 |
1440p | 5.50 | 5.57 |
4K | 8.22 | 9.39 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+5.9%
|
119
−5.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+25%
|
100−110
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
−52.3%
|
169
+52.3%
|
Battlefield 5 | 200−210
+27.4%
|
160−170
−27.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+39.4%
|
99
−39.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11.7%
|
100−110
−11.7%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+27.2%
|
120−130
−27.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+8.4%
|
210−220
−8.4%
|
Hitman 3 | 116
−19%
|
138
+19%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+20.4%
|
200−210
−20.4%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+21.3%
|
100−110
−21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+34.8%
|
200−210
−34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+73.4%
|
140−150
−73.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+25%
|
100−110
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−50%
|
144
+50%
|
Battlefield 5 | 200−210
+27.4%
|
160−170
−27.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+48.9%
|
90
−48.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11.7%
|
100−110
−11.7%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+27.2%
|
120−130
−27.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+8.4%
|
210−220
−8.4%
|
Hitman 3 | 118
−15.3%
|
136
+15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+20.4%
|
200−210
−20.4%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+11.1%
|
100−110
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+16%
|
281
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+29.9%
|
100−110
−29.9%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+66.4%
|
140−150
−66.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+25%
|
100−110
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−42%
|
125
+42%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+54.1%
|
85
−54.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11.7%
|
100−110
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+8.4%
|
210−220
−8.4%
|
Hitman 3 | 110
−22.7%
|
135
+22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 182
−6%
|
193
+6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+19.6%
|
240
−19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+17.3%
|
127
−17.3%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+20.2%
|
84
−20.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+21.3%
|
100−110
−21.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+42.5%
|
100−110
−42.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+31%
|
55−60
−31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−43.4%
|
109
+43.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+53.6%
|
56
−53.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+3.8%
|
260−270
−3.8%
|
Hitman 3 | 112
+34.9%
|
83
−34.9%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+4.1%
|
145
−4.1%
|
Metro Exodus | 107
−15%
|
123
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+26.6%
|
173
−26.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+39.8%
|
80−85
−39.8%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+12.3%
|
220−230
−12.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+46.1%
|
85−90
−46.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Hitman 3 | 57
+18.8%
|
48
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+6.7%
|
210−220
−6.7%
|
Metro Exodus | 142
+97.2%
|
70−75
−97.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+55.4%
|
74
−55.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+8.3%
|
48
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+72%
|
25
−72%
|
Far Cry 5 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+42.1%
|
75−80
−42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+45.2%
|
93
−45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+54.3%
|
35
−54.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
Так RTX 3080 и RX 6700 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 6% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 48% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 97% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6700 XT на 52% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 61 тесте (85%)
- RX 6700 XT лучше в 11 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.43 | 51.56 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 3 марта 2021 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 230 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 26.9%.
С другой стороны, преимущества RX 6700 XT: новее на 6 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 20%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 39.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6700 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.