GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 3080
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 16 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.01 | 21.38 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 września 2020 (3 lata temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $699 |
Cena teraz | $1135 (0.9x) | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 42% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 1370 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1667 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 465.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 7% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 31% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 14% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 16% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 24% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 48% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 16% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 80% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 53% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 27% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 41% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 35% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 223% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 33% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 58% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 3080 Ti przewyższa RTX 3080 o 35% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 214
+30.5%
| 164
−30.5%
|
1440p | 144
+18%
| 122
−18%
|
4K | 96
+12.9%
| 85
−12.9%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+72.4%
|
120−130
−72.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+5.9%
|
100−110
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+10.8%
|
111
−10.8%
|
Battlefield 5 | 150−160
−8.2%
|
172
+8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+33.3%
|
138
−33.3%
|
Far Cry 5 | 208
+32.5%
|
157
−32.5%
|
Far Cry New Dawn | 174
+34.9%
|
129
−34.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+7.7%
|
180−190
−7.7%
|
Hitman 3 | 200−210
+20.9%
|
172
−20.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7.8%
|
166
+7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−29.9%
|
152
+29.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+27.3%
|
194
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−14.5%
|
134
+14.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+5.9%
|
100−110
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+28.1%
|
96
−28.1%
|
Battlefield 5 | 150−160
+1.9%
|
156
−1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+19.4%
|
134
−19.4%
|
Far Cry 5 | 198
+32%
|
150
−32%
|
Far Cry New Dawn | 167
+34.7%
|
124
−34.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+7.7%
|
180−190
−7.7%
|
Hitman 3 | 134
−24.6%
|
167
+24.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+3.4%
|
149
−3.4%
|
Metro Exodus | 172
+34.4%
|
128
−34.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−113%
|
119
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 226
+20.9%
|
187
−20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+22.8%
|
303
−22.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−1.7%
|
119
+1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+5.9%
|
100−110
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+13.6%
|
88
−13.6%
|
Battlefield 5 | 196
+35.2%
|
145
−35.2%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+11.5%
|
131
−11.5%
|
Far Cry 5 | 186
+32.9%
|
140
−32.9%
|
Far Cry New Dawn | 146
+30.4%
|
112
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+7.7%
|
180−190
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+21.5%
|
149
−21.5%
|
Watch Dogs: Legion | 97
−4.1%
|
101
+4.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+8.5%
|
110−120
−8.5%
|
Hitman 3 | 210
+28%
|
164
−28%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−11%
|
131
+11%
|
Metro Exodus | 114
+20%
|
95
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+10.7%
|
84
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+9.3%
|
150
−9.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+13.2%
|
76
−13.2%
|
Battlefield 5 | 192
+54.8%
|
124
−54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+15.1%
|
86
−15.1%
|
Far Cry 5 | 176
+30.4%
|
135
−30.4%
|
Far Cry New Dawn | 141
+31.8%
|
107
−31.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+10%
|
150−160
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+10.2%
|
110−120
−10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+9.9%
|
81
−9.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+9.7%
|
70−75
−9.7%
|
Hitman 3 | 120
+10.1%
|
109
−10.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+77.3%
|
44
−77.3%
|
Metro Exodus | 76
+16.9%
|
65
−16.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+12.5%
|
56
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+9.3%
|
86
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+32.2%
|
115
−32.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+17.3%
|
52
−17.3%
|
Battlefield 5 | 136
+49.5%
|
91
−49.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+16.3%
|
43
−16.3%
|
Far Cry 5 | 109
+16%
|
94
−16%
|
Far Cry New Dawn | 108
+21.3%
|
89
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+13.2%
|
100−110
−13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+9.3%
|
54
−9.3%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3080 Ti jest o 30.5% szybszy niż RTX 3080.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3080 Ti jest o 18% szybszy niż RTX 3080.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3080 Ti jest o 12.9% szybszy niż RTX 3080.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Ti jest 77.3% szybszy niż RTX 3080.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 jest 113% szybszy niż RTX 3080 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti wyprzedza 59 testach (87%)
- RTX 3080 wyprzedza 9 testach (13%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 70.27 | 65.37 |
Koszt | $1199 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 10 GB |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 320 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3080.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.