GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon RX 6500 XT
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o aż 185% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 16 | 204 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 83 |
Stosunek jakości do ceny | 18.02 | 23.30 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | Navi 24 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 września 2020 (3 lata temu) | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $199 |
Cena teraz | $1135 (0.9x) | $274 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6500 XT ma 29% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1370 MHz | 2610 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1667 MHz | 2815 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 107 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 180.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 143.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 185% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 185% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 166% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 57% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 200% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 137% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 121% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 169% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 33% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 421% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 14% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 4% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 147% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 276% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 118% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 138% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 213
+249%
| 61
−249%
|
1440p | 145
+353%
| 32
−353%
|
4K | 97
+471%
| 17
−471%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+204%
|
72
−204%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+123%
|
45−50
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+143%
|
51
−143%
|
Battlefield 5 | 220−230
+178%
|
80−85
−178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+169%
|
50−55
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+241%
|
54
−241%
|
Far Cry 5 | 100−110
+84.7%
|
55−60
−84.7%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+112%
|
65−70
−112%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+162%
|
75−80
−162%
|
Hitman 3 | 140−150
+148%
|
60−65
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 448
+155%
|
176
−155%
|
Metro Exodus | 130−140
+84.7%
|
70−75
−84.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+87.9%
|
65−70
−87.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 489
+282%
|
128
−282%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+62.2%
|
74
−62.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+123%
|
45−50
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+188%
|
43
−188%
|
Battlefield 5 | 220−230
+178%
|
80−85
−178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+169%
|
50−55
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+371%
|
34
−371%
|
Far Cry 5 | 140
+226%
|
43
−226%
|
Far Cry New Dawn | 84
+86.7%
|
45
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+162%
|
75−80
−162%
|
Hitman 3 | 140−150
+548%
|
23
−548%
|
Horizon Zero Dawn | 419
+204%
|
138
−204%
|
Metro Exodus | 167
+87.6%
|
89
−87.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+87.9%
|
65−70
−87.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 310
+283%
|
81
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+304%
|
92
−304%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+107%
|
58
−107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+123%
|
45−50
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+223%
|
31
−223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 140−150
+169%
|
50−55
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+387%
|
30
−387%
|
Far Cry 5 | 100−110
+84.7%
|
55−60
−84.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+162%
|
75−80
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+237%
|
92
−237%
|
Metro Exodus | 146
+78%
|
82
−78%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+235%
|
54
−235%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+288%
|
25
−288%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+87.9%
|
65−70
−87.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+253%
|
45−50
−253%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+177%
|
50−55
−177%
|
Hitman 3 | 85−90
+149%
|
35
−149%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+389%
|
18−20
−389%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+274%
|
23
−274%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+224%
|
30−35
−224%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+482%
|
17
−482%
|
Far Cry 5 | 176
+209%
|
57
−209%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+247%
|
45−50
−247%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+264%
|
66
−264%
|
Metro Exodus | 141
+147%
|
57
−147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+380%
|
56
−380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+368%
|
19
−368%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 118
+181%
|
42
−181%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+300%
|
27−30
−300%
|
Hitman 3 | 60−65
+520%
|
10
−520%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+488%
|
16
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+443%
|
28
−443%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+917%
|
6
−917%
|
Battlefield 5 | 136
+369%
|
27−30
−369%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+285%
|
20−22
−285%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+1150%
|
4
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+262%
|
30−35
−262%
|
Horizon Zero Dawn | 145
+353%
|
32
−353%
|
Metro Exodus | 108
+440%
|
20
−440%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+490%
|
10
−490%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 249% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 353% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 471% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 1150% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył RX 6500 XT we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 70.35 | 24.66 |
Nowość | 24 września 2020 | 19 stycznia 2022 |
Koszt | $1199 | $199 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 107 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.