GeForce RTX 3080 12 GB vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 przewyższa RTX 3080 12 GB o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.10 | 69.22 |
Wydajność energetyczna | 13.45 | 19.57 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA102 | GB205 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2022 (3 lata temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $799 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5070 ma 68% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 12 GB.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8960 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1260 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 478.8 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 30.64 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 280 | 192 |
Tensor Cores | 280 | 192 |
Ray Tracing Cores | 70 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 285 mm | 245 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 183
+40.8%
| 130
−40.8%
|
1440p | 122
+29.8%
| 94
−29.8%
|
4K | 82
+24.2%
| 66
−24.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.37
−3.4%
| 4.22
+3.4%
|
1440p | 6.55
−12.1%
| 5.84
+12.1%
|
4K | 9.74
−17.1%
| 8.32
+17.1%
|
- RTX 3080 12 GB i RTX 5070 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 12% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 17% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
−2.6%
|
300−350
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
−6.9%
|
170−180
+6.9%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
−3.9%
|
150−160
+3.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
−3.5%
|
170−180
+3.5%
|
Counter-Strike 2 | 331
+3.4%
|
300−350
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
−6.9%
|
170−180
+6.9%
|
Far Cry 5 | 171
−8.8%
|
180−190
+8.8%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−7.5%
|
270−280
+7.5%
|
Forza Horizon 5 | 171
−14%
|
190−200
+14%
|
Hogwarts Legacy | 178
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−8.3%
|
350−400
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
−3.5%
|
170−180
+3.5%
|
Counter-Strike 2 | 303
−5.6%
|
300−350
+5.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
−6.9%
|
170−180
+6.9%
|
Dota 2 | 176
−2.3%
|
180−190
+2.3%
|
Far Cry 5 | 162
−14.8%
|
180−190
+14.8%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−7.5%
|
270−280
+7.5%
|
Forza Horizon 5 | 159
−22.6%
|
190−200
+22.6%
|
Grand Theft Auto V | 155
−9.7%
|
170−180
+9.7%
|
Hogwarts Legacy | 141
−12.1%
|
150−160
+12.1%
|
Metro Exodus | 147
−17.7%
|
170−180
+17.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+9.2%
|
290−300
−9.2%
|
Valorant | 350−400
−8.3%
|
350−400
+8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
−3.5%
|
170−180
+3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
−6.9%
|
170−180
+6.9%
|
Dota 2 | 161
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Far Cry 5 | 151
−23.2%
|
180−190
+23.2%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−7.5%
|
270−280
+7.5%
|
Hogwarts Legacy | 115
−37.4%
|
150−160
+37.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
−27.9%
|
211
+27.9%
|
Valorant | 350−400
−8.3%
|
350−400
+8.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 202
−4%
|
210−220
+4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−5.1%
|
500−550
+5.1%
|
Grand Theft Auto V | 130
−9.2%
|
140−150
+9.2%
|
Metro Exodus | 98
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
−11.2%
|
450−500
+11.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
−8.8%
|
170−180
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−8.8%
|
95−100
+8.8%
|
Far Cry 5 | 147
−15%
|
160−170
+15%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−9.3%
|
230−240
+9.3%
|
Hogwarts Legacy | 88
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−5.2%
|
163
+5.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
Grand Theft Auto V | 170
+3%
|
160−170
−3%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Metro Exodus | 65
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−10.6%
|
146
+10.6%
|
Valorant | 300−350
−0.6%
|
300−350
+0.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−10.3%
|
120−130
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−8%
|
90−95
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Dota 2 | 156
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
Far Cry 5 | 102
−10.8%
|
110−120
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−13.1%
|
190−200
+13.1%
|
Hogwarts Legacy | 51
−2%
|
50−55
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób RTX 3080 12 GB i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB jest 41% szybszy w 1080p
- RTX 3080 12 GB jest 30% szybszy w 1440p
- RTX 3080 12 GB jest 24% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3080 12 GB jest 13% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 71% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB wyprzedza 4 testach (6%)
- RTX 5070 wyprzedza 48 testach (76%)
- jest remis w 11 testach (17%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 59.52 | 61.84 |
Nowość | 11 stycznia 2022 | 4 marca 2025 |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 250 Wat |
RTX 5070 ma 3.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 40% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5070.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.