GeForce RTX 3070 vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3070 z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3070
2020
8 GB GDDR6, 220 Watt
57.67
+393%

RTX 3070 przewyższa MX550 o aż 393% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności45418
Miejsce według popularności40nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej57.74brak danych
Wydajność energetyczna18.0932.26
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
KryptonimGA104TU117S
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 września 2020 (4 lata temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3070 i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących58881024
Częstotliwość rdzenia1500 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów17,400 million4,700 million
Proces technologiczny8 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)220 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami317.442.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa20.31 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs9616
TMUs18432
Tensor Cores184brak danych
Ray Tracing Cores46brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość242 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3070 i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.57.5
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3070 57.67
+393%
GeForce MX550 11.69

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3070 22300
+393%
GeForce MX550 4521

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3070 43005
+330%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3070 88744
+143%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3070 31020
+406%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3070 154864
+284%
GeForce MX550 40364

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3070 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD150
+213%
48
−213%
1440p98
+444%
18−20
−444%
4K64
+129%
28
−129%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.33brak danych
1440p5.09brak danych
4K7.80brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 263
+874%
27−30
−874%
Counter-Strike 2 149
+645%
20−22
−645%
Cyberpunk 2077 147
+539%
21−24
−539%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 196
+626%
27−30
−626%
Battlefield 5 149
+210%
45−50
−210%
Counter-Strike 2 135
+575%
20−22
−575%
Cyberpunk 2077 139
+504%
21−24
−504%
Far Cry 5 154
+242%
45
−242%
Fortnite 230−240
+265%
65−70
−265%
Forza Horizon 4 200−210
+340%
45−50
−340%
Forza Horizon 5 159
+448%
27−30
−448%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+354%
35−40
−354%
Valorant 290−300
+194%
100−105
−194%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 113
+319%
27−30
−319%
Battlefield 5 132
+175%
45−50
−175%
Counter-Strike 2 117
+485%
20−22
−485%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+72.7%
160−170
−72.7%
Cyberpunk 2077 126
+448%
21−24
−448%
Dota 2 133
+19.8%
111
−19.8%
Far Cry 5 148
+289%
38
−289%
Fortnite 230−240
+265%
65−70
−265%
Forza Horizon 4 200−210
+340%
45−50
−340%
Forza Horizon 5 148
+410%
27−30
−410%
Grand Theft Auto V 139
+153%
55
−153%
Metro Exodus 120
+445%
21−24
−445%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+354%
35−40
−354%
The Witcher 3: Wild Hunt 230
+360%
50
−360%
Valorant 290−300
+194%
100−105
−194%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 119
+148%
45−50
−148%
Counter-Strike 2 105
+425%
20−22
−425%
Cyberpunk 2077 102
+343%
21−24
−343%
Dota 2 125
+20.2%
104
−20.2%
Far Cry 5 141
+303%
35
−303%
Forza Horizon 4 200−210
+340%
45−50
−340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+354%
35−40
−354%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+348%
27
−348%
Valorant 237
+137%
100−105
−137%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 230−240
+265%
65−70
−265%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+450%
8−9
−450%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+355%
80−85
−355%
Grand Theft Auto V 98
+513%
16−18
−513%
Metro Exodus 75
+477%
12−14
−477%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+182%
60−65
−182%
Valorant 300−350
+176%
120−130
−176%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 103
+255%
27−30
−255%
Cyberpunk 2077 62
+589%
9−10
−589%
Far Cry 5 125
+443%
21−24
−443%
Forza Horizon 4 160−170
+526%
27−30
−526%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+576%
16−18
−576%

1440p
Epic Preset

Fortnite 140−150
+548%
21−24
−548%

4K
High Preset

Atomic Heart 45−50
+411%
9−10
−411%
Counter-Strike 2 30−35
+675%
4−5
−675%
Grand Theft Auto V 117
+432%
21−24
−432%
Metro Exodus 49
+600%
7−8
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+592%
12−14
−592%
Valorant 300−350
+429%
55−60
−429%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70
+400%
14−16
−400%
Counter-Strike 2 16
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 30
+650%
4−5
−650%
Dota 2 125
+213%
40−45
−213%
Far Cry 5 70
+536%
10−12
−536%
Forza Horizon 4 120−130
+532%
18−20
−532%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+830%
10−11
−830%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+690%
10−11
−690%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%

W ten sposób RTX 3070 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3070 jest 213% szybszy w 1080p
  • RTX 3070 jest 444% szybszy w 1440p
  • RTX 3070 jest 129% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3070 jest 874% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3070 wyprzedza 63 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 57.67 11.69
Nowość 1 września 2020 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 8 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 220 Wat 25 Wat

RTX 3070 ma 393.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 780% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX550 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3070
GeForce RTX 3070
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 11922 głosy

Oceń GeForce RTX 3070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 851 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3070 lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.