GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs Radeon RX 6650M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6650M o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 84 | 113 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E6 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 2222 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt (80 - 125 Watt TGP) | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 248.2 | 270.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6650M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6650M o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6650M o 13% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6650M o 8% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6650M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+1.7%
| 116
−1.7%
|
1440p | 73
+12.3%
| 65−70
−12.3%
|
4K | 48
+20%
| 40−45
−20%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
+1.6%
|
127
−1.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+59.7%
|
65−70
−59.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+10.6%
|
100−110
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+4.7%
|
106
−4.7%
|
Far Cry 5 | 138
+42.3%
|
95−100
−42.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+7.7%
|
110−120
−7.7%
|
Hitman 3 | 169
−5.9%
|
179
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+13%
|
90−95
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+2.9%
|
104
−2.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 89
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+10.6%
|
100−110
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+12.7%
|
79
−12.7%
|
Far Cry 5 | 131
+35.1%
|
95−100
−35.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+7.7%
|
110−120
−7.7%
|
Hitman 3 | 160
−0.6%
|
161
+0.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Metro Exodus | 95
+10.5%
|
86
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
+37%
|
90−95
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
+12.6%
|
167
−12.6%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+3.2%
|
94
−3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+26.6%
|
64
−26.6%
|
Far Cry 5 | 122
+25.8%
|
95−100
−25.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+7.7%
|
110−120
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+14.4%
|
90
−14.4%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+9.7%
|
62
−9.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
Hitman 3 | 96
+35.2%
|
70−75
−35.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Metro Exodus | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+45.6%
|
55−60
−45.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Battlefield 5 | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Far Cry 5 | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+9.9%
|
80−85
−9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Hitman 3 | 54
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Battlefield 5 | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry 5 | 59
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
W ten sposób RTX 3070 Ti Mobile i RX 6650M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti Mobile jest o 1.7% szybszy niż RX 6650M w 1080p.
- RTX 3070 Ti Mobile jest o 12.3% szybszy niż RX 6650M w 1440p.
- RTX 3070 Ti Mobile jest o 20% szybszy niż RX 6650M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile jest 100% szybszy niż RX 6650M.
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6650M jest 5.9% szybszy niż RTX 3070 Ti Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti Mobile wyprzedza 66 testach (97%)
- RX 6650M wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.96 | 38.22 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 120 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6650M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6650M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.