GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs Radeon RX 6550M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6550M o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 82 | 210 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E6 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 2560 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt (80 - 125 Watt TGP) | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 248.2 | 181.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 144.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6550M o 73% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6550M o 80% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6550M o 89% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 114
+52%
| 75
−52%
|
1440p | 70
+150%
| 28
−150%
|
4K | 48
+77.8%
| 27−30
−77.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
+231%
|
35−40
−231%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+155%
|
40−45
−155%
|
Battlefield 5 | 130−140
+70.9%
|
75−80
−70.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+75.5%
|
50−55
−75.5%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+185%
|
35−40
−185%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+56.1%
|
65−70
−56.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+63.6%
|
75−80
−63.6%
|
Hitman 3 | 169
+186%
|
55−60
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+95.1%
|
80−85
−95.1%
|
Metro Exodus | 100−110
+47.9%
|
70−75
−47.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 254
+107%
|
123
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+138%
|
45−50
−138%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 89
+112%
|
40−45
−112%
|
Battlefield 5 | 130−140
+70.9%
|
75−80
−70.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+75.5%
|
50−55
−75.5%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+128%
|
35−40
−128%
|
Far Cry 5 | 100
+203%
|
33
−203%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+56.1%
|
65−70
−56.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+63.6%
|
75−80
−63.6%
|
Hitman 3 | 57
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+95.1%
|
80−85
−95.1%
|
Metro Exodus | 100−110
+47.9%
|
70−75
−47.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 163
+220%
|
51
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
+127%
|
83
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+116%
|
45−50
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+85.7%
|
40−45
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+75.5%
|
50−55
−75.5%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+108%
|
35−40
−108%
|
Far Cry 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+63.6%
|
75−80
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+95.1%
|
80−85
−95.1%
|
Metro Exodus | 100−110
+47.9%
|
70−75
−47.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+110%
|
49
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+76.1%
|
45−50
−76.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+92.2%
|
50−55
−92.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Far Cry 5 | 100
+144%
|
40−45
−144%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+85.4%
|
45−50
−85.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+84%
|
50−55
−84%
|
Metro Exodus | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+158%
|
50−55
−158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 92
+104%
|
45−50
−104%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+192%
|
24−27
−192%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Battlefield 5 | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
W ten sposób RTX 3070 Ti Mobile i RX 6550M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti Mobile jest 52% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile jest 150% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile jest 78% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile jest 333% szybszy.
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6550M jest 4% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
- RX 6550M wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.89 | 24.18 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6550M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Ti Mobile i Radeon RX 6550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.