GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6500M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o aż 103% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 88 | 254 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E7 GA104 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 - 1710 MHz | 2191 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 153.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o 103% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o 112% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o 50% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o 94% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6500M o 22% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
+93.5%
| 62
−93.5%
|
1440p | 77
+120%
| 35−40
−120%
|
4K | 50
+108%
| 24−27
−108%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+103%
|
66
−103%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+198%
|
40−45
−198%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+54.8%
|
62
−54.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+97%
|
65−70
−97%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+107%
|
40−45
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+74.6%
|
67
−74.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+82.1%
|
55−60
−82.1%
|
Forza Horizon 4 | 194
+194%
|
65−70
−194%
|
Hitman 3 | 156
+52.9%
|
102
−52.9%
|
Horizon Zero Dawn | 220
+228%
|
65−70
−228%
|
Metro Exodus | 100−110
+70.5%
|
60−65
−70.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 261
+129%
|
114
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+57.1%
|
70
−57.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+154%
|
40−45
−154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+75.6%
|
45
−75.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
+97%
|
65−70
−97%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+107%
|
40−45
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+209%
|
32
−209%
|
Far Cry 5 | 83
+137%
|
35
−137%
|
Far Cry New Dawn | 51
−9.8%
|
55−60
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 188
+185%
|
65−70
−185%
|
Hitman 3 | 104
+108%
|
50
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+203%
|
65−70
−203%
|
Metro Exodus | 107
+75.4%
|
60−65
−75.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 165
+244%
|
48
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
+233%
|
57
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+64.4%
|
59
−64.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+76.9%
|
39
−76.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+107%
|
40−45
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+210%
|
29
−210%
|
Far Cry 5 | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Forza Horizon 4 | 157
+138%
|
65−70
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+131%
|
65−70
−131%
|
Metro Exodus | 95
+55.7%
|
60−65
−55.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+172%
|
39
−172%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+192%
|
25
−192%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+105%
|
35−40
−105%
|
Far Cry New Dawn | 129
+215%
|
40−45
−215%
|
Hitman 3 | 70
+141%
|
27−30
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+227%
|
14−16
−227%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+168%
|
21−24
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+184%
|
18−20
−184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+169%
|
24−27
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry 5 | 102
+200%
|
30−35
−200%
|
Forza Horizon 4 | 130
+225%
|
40−45
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+195%
|
40−45
−195%
|
Metro Exodus | 90
+137%
|
35−40
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+236%
|
40−45
−236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+243%
|
21−24
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
Far Cry New Dawn | 74
+236%
|
21−24
−236%
|
Hitman 3 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
+277%
|
12−14
−277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Battlefield 5 | 67
+191%
|
21−24
−191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+227%
|
14−16
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 87
+211%
|
27−30
−211%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+200%
|
21−24
−200%
|
Metro Exodus | 58
+205%
|
18−20
−205%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i RX 6500M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 94% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 120% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 108% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 Mobile jest 300% szybszy.
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6500M jest 10% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
- RX 6500M wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.24 | 20.32 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.