GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon RX 6800S
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Ti z Radeon RX 6800S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Ti przewyższa RX 6800S o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 43 | 95 |
Miejsce według popularności | 18 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 44.62 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA104 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $361 (0.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4864 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 1800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 1975 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | 268.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon RX 6800S o 33% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon RX 6800S o 33% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 1% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 5% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon RX 6800S o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 3060 Ti o 18% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
+20%
| 115
−20%
|
1440p | 81
+3.8%
| 78
−3.8%
|
4K | 51
+30.8%
| 39
−30.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 95 | brak danych |
Battlefield 5 | 160−170 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 81 | brak danych |
Far Cry 5 | 100−110 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 120−130 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 200 | brak danych |
Hitman 3 | 100−110 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 152 | brak danych |
Metro Exodus | 130−140 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 110−120 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 220 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 122 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 81 | brak danych |
Battlefield 5 | 160−170 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 78 | brak danych |
Far Cry 5 | 100−110 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 120−130 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 180−190 | brak danych |
Hitman 3 | 51 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 220−230 | brak danych |
Metro Exodus | 55 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 110−120 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 192 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 185 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 110−120 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 74 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 77 | brak danych |
Far Cry 5 | 100−110 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 173 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 140 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 174 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 92 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 77 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 120−130 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 60 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 52 | brak danych |
Far Cry 5 | 105 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 150 | brak danych |
Hitman 3 | 70−75 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 114 | brak danych |
Metro Exodus | 93 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 139 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 59 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 45−50 | brak danych |
Hitman 3 | 57 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 56 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 77 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 40 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 25 | brak danych |
Far Cry 5 | 30−35 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 103 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 71 | brak danych |
Metro Exodus | 63 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 33 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | brak danych |
W ten sposób RTX 3060 Ti i RX 6800S konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 20% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 4% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 31% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 53.17 | 39.99 |
Nowość | 1 grudnia 2020 | 1 czerwca 2021 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Wat | 100 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6800S - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Ti i Radeon RX 6800S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.