GeForce RTX 3070 vs Radeon RX 6800S
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 z Radeon RX 6800S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 przewyższa RX 6800S o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 31 | 95 |
Miejsce według popularności | 46 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.95 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA104 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $662 (1.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 1800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 1975 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 317.4 | 268.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 6800S o 45% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 6800S o 45% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 6800S o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 6800S o 8% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX 6800S o 17% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 3070 o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 145
+26.1%
| 115
−26.1%
|
1440p | 99
+26.9%
| 78
−26.9%
|
4K | 64
+64.1%
| 39
−64.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+4.3%
|
141
−4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−28%
|
128
+28%
|
Battlefield 5 | 180−190
+42.6%
|
120−130
−42.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+34.6%
|
80−85
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+25.2%
|
111
−25.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+41.4%
|
95−100
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+26.5%
|
150−160
−26.5%
|
Hitman 3 | 109
−1.8%
|
111
+1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 288
+77.8%
|
160−170
−77.8%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+22.9%
|
95−100
−22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 311
+25.9%
|
247
−25.9%
|
Watch Dogs: Legion | 121
+3.4%
|
117
−3.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−23%
|
107
+23%
|
Battlefield 5 | 180−190
+42.6%
|
120−130
−42.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+34.6%
|
80−85
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+53.7%
|
82
−53.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+41.4%
|
95−100
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+26.5%
|
150−160
−26.5%
|
Hitman 3 | 100
+81.8%
|
55
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+49.4%
|
160−170
−49.4%
|
Metro Exodus | 133
+16.7%
|
110−120
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+21.9%
|
95−100
−21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
+28.1%
|
199
−28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
+40.2%
|
164
−40.2%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+81.6%
|
95−100
−81.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−15.4%
|
90
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+34.6%
|
80−85
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+37.8%
|
74
−37.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+26.5%
|
150−160
−26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+11.7%
|
160−170
−11.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
+28.2%
|
174
−28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+31.5%
|
92
−31.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+28.8%
|
66
−28.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+20.8%
|
95−100
−20.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+62.3%
|
75−80
−62.3%
|
Far Cry New Dawn | 144
+54.8%
|
90−95
−54.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+59%
|
39
−59%
|
Far Cry 5 | 119
+63%
|
70−75
−63%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+56%
|
80−85
−56%
|
Hitman 3 | 96
+52.4%
|
63
−52.4%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+67.8%
|
85−90
−67.8%
|
Metro Exodus | 101
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+49.5%
|
111
−49.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+37.5%
|
48
−37.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+65.2%
|
65−70
−65.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Hitman 3 | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+87.5%
|
45−50
−87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+34.4%
|
32
−34.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
Metro Exodus | 71
+69%
|
40−45
−69%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+52%
|
25
−52%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
W ten sposób RTX 3070 i RX 6800S konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 26% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 27% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 64% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3070 jest 94% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6800S jest 28% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 wyprzedza 68 testach (94%)
- RX 6800S wyprzedza 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 57.98 | 39.99 |
Nowość | 16 września 2020 | 1 czerwca 2021 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Wat | 100 Wat |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6800S - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 i Radeon RX 6800S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.