GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RX 6800S на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 54 | 103 |
Место по популярности | 25 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 67.92 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.21 | 28.05 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 2048 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 152 | 128 |
Tensor Cores | 152 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 38 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
+17.1%
| 123
−17.1%
|
1440p | 80
+2.6%
| 78
−2.6%
|
4K | 50
+22%
| 41
−22%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.77 | нет данных |
1440p | 4.99 | нет данных |
4K | 7.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 236
+107%
|
110−120
−107%
|
Counter-Strike 2 | 161
+67.7%
|
96
−67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 132
−6.8%
|
141
+6.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180
+57.9%
|
110−120
−57.9%
|
Battlefield 5 | 145
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Counter-Strike 2 | 124
+57%
|
79
−57%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+1.8%
|
111
−1.8%
|
Far Cry 5 | 144
+20%
|
120
−20%
|
Fortnite | 210−220
+29.3%
|
160−170
−29.3%
|
Forza Horizon 4 | 200
+37%
|
140−150
−37%
|
Forza Horizon 5 | 176
+67.6%
|
105
−67.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
Valorant | 270−280
+22.1%
|
220−230
−22.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 103
−10.7%
|
110−120
+10.7%
|
Battlefield 5 | 124
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 106
+47.2%
|
72
−47.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+15.9%
|
82
−15.9%
|
Dota 2 | 145
+13.3%
|
128
−13.3%
|
Far Cry 5 | 137
+22.3%
|
112
−22.3%
|
Fortnite | 210−220
+29.3%
|
160−170
−29.3%
|
Forza Horizon 4 | 196
+34.2%
|
140−150
−34.2%
|
Forza Horizon 5 | 158
+41.1%
|
110−120
−41.1%
|
Grand Theft Auto V | 141
+12.8%
|
125
−12.8%
|
Metro Exodus | 110
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+12.8%
|
164
−12.8%
|
Valorant | 270−280
+22.1%
|
220−230
−22.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114
−14%
|
130−140
+14%
|
Counter-Strike 2 | 97
+12.8%
|
85−90
−12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+13.5%
|
74
−13.5%
|
Dota 2 | 135
+26.2%
|
107
−26.2%
|
Far Cry 5 | 129
+24%
|
104
−24%
|
Forza Horizon 4 | 173
+18.5%
|
140−150
−18.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+0%
|
92
+0%
|
Valorant | 274
+28%
|
214
−28%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
+29.3%
|
160−170
−29.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+32.3%
|
260−270
−32.3%
|
Grand Theft Auto V | 97
+47%
|
66
−47%
|
Metro Exodus | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+18.9%
|
250−260
−18.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+1%
|
95−100
−1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+38.5%
|
39
−38.5%
|
Far Cry 5 | 105
+15.4%
|
90−95
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 150
+38.9%
|
100−110
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+42.3%
|
70−75
−42.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Grand Theft Auto V | 107
+30.5%
|
80−85
−30.5%
|
Metro Exodus | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Valorant | 280−290
+25.7%
|
230−240
−25.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+56.3%
|
16
−56.3%
|
Dota 2 | 109
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
Forza Horizon 4 | 103
+45.1%
|
70−75
−45.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 92
+0%
|
92
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так RTX 3060 Ti и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 17% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 3% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Ti на 107% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800S на 20% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 54 тестах (81%)
- RX 6800S лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 52.48 | 40.41 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 29.9%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800S в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.