GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает RTX 3060 Ti на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 50 | 44 |
Место по популярности | 26 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 68.31 | 50.40 |
Энергоэффективность | 18.30 | 15.84 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 36% лучше, чем у RX 6800.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 3840 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 152 | 240 |
Tensor Cores | 152 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 38 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
−24.6%
| 177
+24.6%
|
1440p | 78
−28.2%
| 100
+28.2%
|
4K | 49
−26.5%
| 62
+26.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.81
+16.4%
| 3.27
−16.4%
|
1440p | 5.12
+13.2%
| 5.79
−13.2%
|
4K | 8.14
+14.7%
| 9.34
−14.7%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 16% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 13% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 15% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 161
−15.5%
|
186
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−62.7%
|
135
+62.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Counter-Strike 2 | 124
−19.4%
|
148
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−2.2%
|
93
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 220
−88.6%
|
415
+88.6%
|
Forza Horizon 5 | 155
+25%
|
124
−25%
|
Metro Exodus | 113
−45.1%
|
164
+45.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Valorant | 320
+26%
|
250−260
−26%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Counter-Strike 2 | 106
−11.3%
|
118
+11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−7.4%
|
87
+7.4%
|
Dota 2 | 142
−8.5%
|
154
+8.5%
|
Far Cry 5 | 103
−1%
|
104
+1%
|
Fortnite | 210−220
−6.6%
|
220−230
+6.6%
|
Forza Horizon 4 | 192
−77.6%
|
341
+77.6%
|
Forza Horizon 5 | 136
−20.6%
|
164
+20.6%
|
Grand Theft Auto V | 141
−12.8%
|
159
+12.8%
|
Metro Exodus | 97
−36.1%
|
132
+36.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−18%
|
100−110
+18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−11.9%
|
250−260
+11.9%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Counter-Strike 2 | 97
−36.1%
|
130−140
+36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−12%
|
84
+12%
|
Dota 2 | 135
+5.5%
|
128
−5.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 174
−69.5%
|
295
+69.5%
|
Forza Horizon 5 | 115
−0.9%
|
116
+0.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 274
+7.9%
|
250−260
−7.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 97
−28.9%
|
125
+28.9%
|
Grand Theft Auto V | 97
−28.9%
|
125
+28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−15.8%
|
65−70
+15.8%
|
World of Tanks | 300−350
−10.2%
|
350−400
+10.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−38%
|
69
+38%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 139
−54.7%
|
215
+54.7%
|
Forza Horizon 5 | 99
−8.1%
|
107
+8.1%
|
Metro Exodus | 93
−48.4%
|
138
+48.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Valorant | 219
−0.5%
|
220−230
+0.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Dota 2 | 107
−23.4%
|
132
+23.4%
|
Grand Theft Auto V | 107
−23.4%
|
132
+23.4%
|
Metro Exodus | 43
−27.9%
|
55
+27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−10.9%
|
200−210
+10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
−23.4%
|
132
+23.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
Counter-Strike 2 | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Dota 2 | 109
+6.9%
|
102
−6.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−14.3%
|
100−110
+14.3%
|
Fortnite | 85−90
−10.3%
|
95−100
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 84
−51.2%
|
127
+51.2%
|
Forza Horizon 5 | 81
+32.8%
|
61
−32.8%
|
Valorant | 122
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Так RTX 3060 Ti и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 25% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 28% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 33% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800 на 89% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 7 тестах (11%)
- RX 6800 лучше в 50 тестах (78%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 51.13 | 55.33 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 8.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.