GeForce RTX 3060 Ti vs Radeon RX 6800

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 3060 Ti et Radeon RX 6800, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX 3060 Ti
2020
8 Gb GDDR6, 200 Watt
53.13

RX 6800 surpasse RTX 3060 Ti d'un petit 8% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3060 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances4943
Place par popularité23pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité69.0250.97
Efficacité énergétique18.2315.79
ArchitectureAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGA104Navi 21
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Décembre 2020 (4 ans il y a)28 Octobre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 $579

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3060 Ti est 35% meilleur que celui de RX 6800.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3060 Ti et Radeon RX 6800: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3060 Ti et Radeon RX 6800, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48643840
Fréquence de noyau1410 MHz1700 MHz
Fréquence en mode Boost1665 MHz2105 MHz
Nombre de transistors17,400 million26,800 million
Processus technologique de fabrication8 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)200 Watt250 Watt
Vitesse de texturation253.1505.2
Performance à virgule flottante16.2 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs8096
TMUs152240
Tensor Cores152pas de données
Ray Tracing Cores3860

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3060 Ti et Radeon RX 6800 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur242 mm267 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 12-pin2x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3060 Ti et Radeon RX 6800 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s512.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3060 Ti et Radeon RX 6800. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 3060 Ti et Radeon RX 6800 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.21.2
CUDA8.6-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3060 Ti et Radeon RX 6800 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 3060 Ti 53.13
RX 6800 57.53
+8.3%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 3060 Ti 20467
RX 6800 22160
+8.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3060 Ti 37941
RX 6800 55084
+45.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 3060 Ti 78597
RX 6800 106236
+35.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3060 Ti 28145
RX 6800 45441
+61.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3060 Ti 153968
RX 6800 205274
+33.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3060 Ti 615311
+15.8%
RX 6800 531548

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3060 Ti 196
RX 6800 214
+9.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3060 Ti 70
RX 6800 232
+232%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3060 Ti 10
RX 6800 171
+1664%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3060 Ti 110
RX 6800 319
+190%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3060 Ti 57
RX 6800 140
+145%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3060 Ti 68
RX 6800 123
+80%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3060 Ti 147
RX 6800 212
+43.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3060 Ti 13
RX 6800 36
+170%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3060 Ti 129
RX 6800 354
+174%

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3060 Ti et Radeon RX 6800 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD141
−24.8%
176
+24.8%
1440p78
−28.2%
100
+28.2%
4K48
−25%
60
+25%

Coût par cadre, en $

1080p2.833.29
1440p5.125.79
4K8.319.65

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 83
−62.7%
135
+62.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 121
+0.8%
120−130
−0.8%
Assassin's Creed Valhalla 95
−116%
205
+116%
Battlefield 5 160−170
−8.3%
180−190
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−5.8%
100−110
+5.8%
Cyberpunk 2077 81
−42%
115
+42%
Far Cry 5 100−110
−3.8%
100−110
+3.8%
Far Cry New Dawn 120−130
−7.8%
130−140
+7.8%
Forza Horizon 4 210−220
−2.8%
220−230
+2.8%
Hitman 3 110−120
−5.4%
110−120
+5.4%
Horizon Zero Dawn 200−210
−6.3%
210−220
+6.3%
Metro Exodus 140−150
−2.7%
150−160
+2.7%
Red Dead Redemption 2 110−120
−3.6%
110−120
+3.6%
Shadow of the Tomb Raider 200−210
−10.5%
230−240
+10.5%
Watch Dogs: Legion 140−150
−2.1%
140−150
+2.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 196
+63.3%
120−130
−63.3%
Assassin's Creed Valhalla 81
−112%
172
+112%
Battlefield 5 160−170
−8.3%
180−190
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−5.8%
100−110
+5.8%
Cyberpunk 2077 78
−33.3%
104
+33.3%
Far Cry 5 100−110
−3.8%
100−110
+3.8%
Far Cry New Dawn 120−130
−7.8%
130−140
+7.8%
Forza Horizon 4 210−220
−2.8%
220−230
+2.8%
Hitman 3 110−120
−5.4%
110−120
+5.4%
Horizon Zero Dawn 200−210
−6.3%
210−220
+6.3%
Metro Exodus 140−150
−2.7%
150−160
+2.7%
Red Dead Redemption 2 110−120
−3.6%
110−120
+3.6%
Shadow of the Tomb Raider 192
−77.6%
341
+77.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−9.1%
120−130
+9.1%
Watch Dogs: Legion 140−150
−2.1%
140−150
+2.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
−60%
120−130
+60%
Assassin's Creed Valhalla 74
−119%
162
+119%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−5.8%
100−110
+5.8%
Cyberpunk 2077 77
−28.6%
99
+28.6%
Far Cry 5 100−110
−3.8%
100−110
+3.8%
Forza Horizon 4 173
−29.5%
220−230
+29.5%
Hitman 3 110−120
−5.4%
110−120
+5.4%
Horizon Zero Dawn 140
−69.3%
237
+69.3%
Shadow of the Tomb Raider 174
−69.5%
295
+69.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
−65.2%
152
+65.2%
Watch Dogs: Legion 77
−14.3%
88
+14.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
−3.6%
110−120
+3.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 110−120
−12.7%
120−130
+12.7%
Far Cry New Dawn 80−85
−9.8%
90−95
+9.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
−1.5%
65−70
+1.5%
Assassin's Creed Valhalla 60
−140%
144
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−7.9%
65−70
+7.9%
Cyberpunk 2077 52
−42.3%
74
+42.3%
Far Cry 5 60−65
−8.1%
65−70
+8.1%
Forza Horizon 4 260−270
−1.9%
270−280
+1.9%
Hitman 3 70−75
−9.5%
80−85
+9.5%
Horizon Zero Dawn 114
−63.2%
186
+63.2%
Metro Exodus 93
−48.4%
138
+48.4%
Shadow of the Tomb Raider 139
−54.7%
215
+54.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
−11.5%
95−100
+11.5%
Watch Dogs: Legion 247
+7.9%
220−230
−7.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
−7.7%
95−100
+7.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 55−60
−12.1%
65−70
+12.1%
Far Cry New Dawn 45−50
−10.2%
50−55
+10.2%
Hitman 3 57
−22.8%
70
+22.8%
Horizon Zero Dawn 210−220
−2.8%
210−220
+2.8%
Metro Exodus 75−80
−12%
80−85
+12%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
−28.6%
99
+28.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45
+2.3%
40−45
−2.3%
Assassin's Creed Valhalla 40
−148%
99
+148%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−10.8%
40−45
+10.8%
Cyberpunk 2077 25
−36%
34
+36%
Far Cry 5 30−35
−11.8%
35−40
+11.8%
Forza Horizon 4 103
+17%
85−90
−17%
Shadow of the Tomb Raider 84
−51.2%
127
+51.2%
Watch Dogs: Legion 33
−36.4%
45
+36.4%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−11.8%
55−60
+11.8%

C'est ainsi que RTX 3060 Ti et RX 6800 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6800 est 25% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6800 est 28% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6800 est 25% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 3060 Ti est 63% plus rapide.
  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX 6800 est 148% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3060 Ti est en avance sur 5 tests (7%)
  • RX 6800 est en avance sur 67 tests (93%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 53.13 57.53
Nouveauté 1 Décembre 2020 28 Octobre 2020
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 16 Gb
Processus technologique 8 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 200 Watt 250 Watt

RTX 3060 Ti a un avantage d'âge de 1 mois, et 25% de consommation d'énergie en moins.

RX 6800, quant à lui, a un score de performance agrégé 8.3% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce RTX 3060 Ti et Radeon RX 6800.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce RTX 3060 Ti et Radeon RX 6800 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
GeForce RTX 3060 Ti
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4.3 15545 votes

Évaluez GeForce RTX 3060 Ti sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1904 votes

Évaluez Radeon RX 6800 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce RTX 3060 Ti ou Radeon RX 6800, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.