GeForce RTX 3060 Ti vs GRID M3-3020
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Ti z GRID M3-3020, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Ti przewyższa GRID M3-3020 o aż 591% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i GRID M3-3020, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 49 | 528 |
Miejsce według popularności | 26 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 68.36 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.33 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | GA104 | GM107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 grudnia 2020 (4 lata temu) | 18 maja 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i GRID M3-3020: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i GRID M3-3020, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4864 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 1033 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 1306 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | 52.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.2 TFLOPS | 1.672 TFLOPS |
ROPs | 80 | 16 |
TMUs | 152 | 40 |
Tensor Cores | 152 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 38 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i GRID M3-3020 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 242 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i GRID M3-3020: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1300 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 83.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i GRID M3-3020. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i GRID M3-3020, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.126 |
CUDA | 8.6 | 5.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i GRID M3-3020 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 142
+689%
| 18−21
−689%
|
1440p | 78
+680%
| 10−12
−680%
|
4K | 49
+600%
| 7−8
−600%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.81 | brak danych |
1440p | 5.12 | brak danych |
4K | 8.14 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 161
+667%
|
21−24
−667%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+625%
|
16−18
−625%
|
Counter-Strike 2 | 124
+675%
|
16−18
−675%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+658%
|
12−14
−658%
|
Forza Horizon 4 | 220
+633%
|
30−33
−633%
|
Forza Horizon 5 | 155
+638%
|
21−24
−638%
|
Metro Exodus | 113
+606%
|
16−18
−606%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
Valorant | 320
+611%
|
45−50
−611%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+625%
|
16−18
−625%
|
Counter-Strike 2 | 106
+657%
|
14−16
−657%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Dota 2 | 142
+689%
|
18−20
−689%
|
Far Cry 5 | 103
+636%
|
14−16
−636%
|
Fortnite | 210−220
+610%
|
30−33
−610%
|
Forza Horizon 4 | 192
+611%
|
27−30
−611%
|
Forza Horizon 5 | 136
+656%
|
18−20
−656%
|
Grand Theft Auto V | 141
+683%
|
18−20
−683%
|
Metro Exodus | 97
+593%
|
14−16
−593%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+617%
|
30−33
−617%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+642%
|
12−14
−642%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+625%
|
24−27
−625%
|
Valorant | 220−230
+657%
|
30−33
−657%
|
World of Tanks | 270−280
+598%
|
40−45
−598%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+625%
|
16−18
−625%
|
Counter-Strike 2 | 97
+593%
|
14−16
−593%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Dota 2 | 135
+650%
|
18−20
−650%
|
Far Cry 5 | 110−120
+600%
|
16−18
−600%
|
Forza Horizon 4 | 174
+625%
|
24−27
−625%
|
Forza Horizon 5 | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+617%
|
30−33
−617%
|
Valorant | 274
+683%
|
35−40
−683%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 97
+593%
|
14−16
−593%
|
Grand Theft Auto V | 97
+593%
|
14−16
−593%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
World of Tanks | 300−350
+660%
|
45−50
−660%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
Counter-Strike 2 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Far Cry 5 | 160−170
+662%
|
21−24
−662%
|
Forza Horizon 4 | 139
+672%
|
18−20
−672%
|
Forza Horizon 5 | 99
+607%
|
14−16
−607%
|
Metro Exodus | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+650%
|
14−16
−650%
|
Valorant | 219
+630%
|
30−33
−630%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Dota 2 | 107
+664%
|
14−16
−664%
|
Grand Theft Auto V | 107
+664%
|
14−16
−664%
|
Metro Exodus | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+667%
|
24−27
−667%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+664%
|
14−16
−664%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Dota 2 | 109
+679%
|
14−16
−679%
|
Far Cry 5 | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
Fortnite | 85−90
+625%
|
12−14
−625%
|
Forza Horizon 4 | 84
+600%
|
12−14
−600%
|
Forza Horizon 5 | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Valorant | 122
+663%
|
16−18
−663%
|
W ten sposób RTX 3060 Ti i GRID M3-3020 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 689% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 680% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 600% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 53.15 | 7.69 |
Nowość | 1 grudnia 2020 | 18 maja 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
RTX 3060 Ti ma 591.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GRID M3-3020.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GRID M3-3020 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Ti i GRID M3-3020 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.