GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX A2000

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile z RTX A2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.45

RTX A2000 przewyższa RTX 3050 Mobile o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności245147
Miejsce według popularności47nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych93.85
Wydajność energetyczna21.7034.64
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimGA107GA106
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)10 sierpnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$449

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20483328
Częstotliwość rdzenia712 MHz562 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1057 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych12,000 million
Proces technologiczny8 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.65124.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.329 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs4048
TMUs64104
Tensor Cores64104
Ray Tracing Cores1626

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych167 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.6
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3050 Mobile 23.45
RTX A2000 34.93
+49%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
RTX A2000 13588
+49%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
+6.9%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 Mobile 77234
+1.2%
RTX A2000 76281

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 Mobile 15685
+5%
RTX A2000 14934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
RTX A2000 94407
+4.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 580370
+3.3%
RTX A2000 561627

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
−3.2%
96
+3.2%
1440p51
+18.6%
43
−18.6%
4K33
+22.2%
27
−22.2%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.68
1440pbrak danych10.44
4Kbrak danych16.63

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 127
+32.3%
95−100
−32.3%
Counter-Strike 2 40−45
−95.3%
84
+95.3%
Cyberpunk 2077 106
+41.3%
75−80
−41.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 99
+3.1%
95−100
−3.1%
Battlefield 5 90−95
−32.2%
110−120
+32.2%
Counter-Strike 2 40−45
−44.2%
62
+44.2%
Cyberpunk 2077 83
+10.7%
75−80
−10.7%
Far Cry 5 118
+9.3%
108
−9.3%
Fortnite 110−120
−32.1%
140−150
+32.1%
Forza Horizon 4 85−90
−43.8%
120−130
+43.8%
Forza Horizon 5 97
+1%
95−100
−1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−52.3%
130−140
+52.3%
Valorant 150−160
−28.7%
200−210
+28.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 57
−68.4%
95−100
+68.4%
Battlefield 5 90−95
−32.2%
110−120
+32.2%
Counter-Strike 2 40−45
−20.9%
52
+20.9%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−11.7%
270−280
+11.7%
Cyberpunk 2077 61
−23%
75−80
+23%
Dota 2 169
−47.9%
250−260
+47.9%
Far Cry 5 107
+9.2%
98
−9.2%
Fortnite 110−120
−32.1%
140−150
+32.1%
Forza Horizon 4 85−90
−43.8%
120−130
+43.8%
Forza Horizon 5 74
−29.7%
95−100
+29.7%
Grand Theft Auto V 128
−0.8%
129
+0.8%
Metro Exodus 62
+3.3%
60
−3.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−52.3%
130−140
+52.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 168
+43.6%
117
−43.6%
Valorant 150−160
−28.7%
200−210
+28.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−32.2%
110−120
+32.2%
Counter-Strike 2 40−45
−4.7%
45
+4.7%
Cyberpunk 2077 61
−23%
75−80
+23%
Dota 2 155
−48.4%
230−240
+48.4%
Far Cry 5 99
+8.8%
91
−8.8%
Forza Horizon 4 85−90
−43.8%
120−130
+43.8%
Forza Horizon 5 69
−39.1%
95−100
+39.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−52.3%
130−140
+52.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+1.6%
64
−1.6%
Valorant 150−160
−28.7%
200−210
+28.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
−32.1%
140−150
+32.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−43%
220−230
+43%
Grand Theft Auto V 57
−1.8%
58
+1.8%
Metro Exodus 36
+5.9%
34
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Valorant 190−200
−20.9%
230−240
+20.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−40.3%
85−90
+40.3%
Cyberpunk 2077 30
−20%
35−40
+20%
Far Cry 5 68
+11.5%
61
−11.5%
Forza Horizon 4 55−60
−57.9%
90−95
+57.9%
Forza Horizon 5 47
−23.4%
55−60
+23.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−27%
47
+27%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
−61.5%
80−85
+61.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Counter-Strike 2 10−11
−60%
16−18
+60%
Grand Theft Auto V 57
+1.8%
56
−1.8%
Metro Exodus 23
+15%
20
−15%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+10%
40
−10%
Valorant 120−130
−54.3%
190−200
+54.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−50%
50−55
+50%
Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Cyberpunk 2077 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Dota 2 93
−39.8%
130−140
+39.8%
Far Cry 5 35
+16.7%
30
−16.7%
Forza Horizon 4 35−40
−53.8%
60−65
+53.8%
Forza Horizon 5 24
−41.7%
30−35
+41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
−66.7%
40−45
+66.7%

W ten sposób RTX 3050 Mobile i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 jest 3% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 19% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 22% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 67% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A2000 jest 95% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 18 testach (28%)
  • RTX A2000 wyprzedza 46 testach (72%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.45 34.93
Nowość 11 maja 2021 10 sierpnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 70 Wat

RTX A2000 ma 49% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 7.1% niższe zużycie energii.

Model RTX A2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 4791 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 598 głosów

Oceń RTX A2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3050 Mobile lub RTX A2000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.