GeForce RTX 3050 Mobile vs. RTX A2000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce RTX 3050 Mobile con RTX A2000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.45

RTX A2000 supera a RTX 3050 Mobile en un considerable 49% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3050 Mobile y RTX A2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento245147
Lugar por popularidad47no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos93.85
Eficiencia energética21.7034.64
ArquitecturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGA107GA106
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento11 de Mayo 2021 (3 años hace)10 de Agosto 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 3050 Mobile y RTX A2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3050 Mobile y RTX A2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20483328
La frecuencia del núcleo712 MHz562 MHz
La frecuencia de modo Boost1057 MHz1200 MHz
Cantidad de los transistoressin datos12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt70 Watt
La velocidad de textura67.65124.8
El rendimiento con el punto flotante4.329 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs4048
TMUs64104
Tensor Cores64104
Ray Tracing Cores1626

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3050 Mobile y RTX A2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos167 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3050 Mobile y RTX A2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s288.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3050 Mobile y RTX A2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce RTX 3050 Mobile y RTX A2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.66.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.6
DLSS++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 3050 Mobile y RTX A2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 3050 Mobile 23.45
RTX A2000 34.93
+49%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
RTX A2000 13588
+49%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
+6.9%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 3050 Mobile 77234
+1.2%
RTX A2000 76281

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3050 Mobile 15685
+5%
RTX A2000 14934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 90224
RTX A2000 94407
+4.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Mobile 580370
+3.3%
RTX A2000 561627

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 3050 Mobile y RTX A2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD93
−3.2%
96
+3.2%
1440p51
+18.6%
43
−18.6%
4K33
+22.2%
27
−22.2%

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.68
1440psin datos10.44
4Ksin datos16.63

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 127
+32.3%
95−100
−32.3%
Counter-Strike 2 40−45
−95.3%
84
+95.3%
Cyberpunk 2077 106
+41.3%
75−80
−41.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 99
+3.1%
95−100
−3.1%
Battlefield 5 90−95
−32.2%
110−120
+32.2%
Counter-Strike 2 40−45
−44.2%
62
+44.2%
Cyberpunk 2077 83
+10.7%
75−80
−10.7%
Far Cry 5 118
+9.3%
108
−9.3%
Fortnite 110−120
−32.1%
140−150
+32.1%
Forza Horizon 4 85−90
−43.8%
120−130
+43.8%
Forza Horizon 5 97
+1%
95−100
−1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−52.3%
130−140
+52.3%
Valorant 150−160
−28.7%
200−210
+28.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 57
−68.4%
95−100
+68.4%
Battlefield 5 90−95
−32.2%
110−120
+32.2%
Counter-Strike 2 40−45
−20.9%
52
+20.9%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−11.7%
270−280
+11.7%
Cyberpunk 2077 61
−23%
75−80
+23%
Dota 2 169
−47.9%
250−260
+47.9%
Far Cry 5 107
+9.2%
98
−9.2%
Fortnite 110−120
−32.1%
140−150
+32.1%
Forza Horizon 4 85−90
−43.8%
120−130
+43.8%
Forza Horizon 5 74
−29.7%
95−100
+29.7%
Grand Theft Auto V 128
−0.8%
129
+0.8%
Metro Exodus 62
+3.3%
60
−3.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−52.3%
130−140
+52.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 168
+43.6%
117
−43.6%
Valorant 150−160
−28.7%
200−210
+28.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−32.2%
110−120
+32.2%
Counter-Strike 2 40−45
−4.7%
45
+4.7%
Cyberpunk 2077 61
−23%
75−80
+23%
Dota 2 155
−48.4%
230−240
+48.4%
Far Cry 5 99
+8.8%
91
−8.8%
Forza Horizon 4 85−90
−43.8%
120−130
+43.8%
Forza Horizon 5 69
−39.1%
95−100
+39.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−52.3%
130−140
+52.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+1.6%
64
−1.6%
Valorant 150−160
−28.7%
200−210
+28.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
−32.1%
140−150
+32.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−43%
220−230
+43%
Grand Theft Auto V 57
−1.8%
58
+1.8%
Metro Exodus 36
+5.9%
34
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Valorant 190−200
−20.9%
230−240
+20.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−40.3%
85−90
+40.3%
Cyberpunk 2077 30
−20%
35−40
+20%
Far Cry 5 68
+11.5%
61
−11.5%
Forza Horizon 4 55−60
−57.9%
90−95
+57.9%
Forza Horizon 5 47
−23.4%
55−60
+23.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−27%
47
+27%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
−61.5%
80−85
+61.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Counter-Strike 2 10−11
−60%
16−18
+60%
Grand Theft Auto V 57
+1.8%
56
−1.8%
Metro Exodus 23
+15%
20
−15%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+10%
40
−10%
Valorant 120−130
−54.3%
190−200
+54.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−50%
50−55
+50%
Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Cyberpunk 2077 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Dota 2 93
−39.8%
130−140
+39.8%
Far Cry 5 35
+16.7%
30
−16.7%
Forza Horizon 4 35−40
−53.8%
60−65
+53.8%
Forza Horizon 5 24
−41.7%
30−35
+41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
−66.7%
40−45
+66.7%

Así compiten RTX 3050 Mobile y RTX A2000 en los juegos populares:

  • RTX A2000 es 3% más rápido en 1080p
  • RTX 3050 Mobile es 19% más rápido en 1440p
  • RTX 3050 Mobile es 22% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 3050 Mobile es 67% más rápido.
  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Low Preset, el RTX A2000 es 95% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3050 Mobile va por delante en 18 pruebas (28%)
  • RTX A2000 va por delante en 46 pruebas (72%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 23.45 34.93
Novedad 11 de Mayo 2021 10 de Agosto 2021
La capacidad máxima de RAM 4 GB 6 GB
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 70 Vatio

RTX A2000 tiene un 49% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 meses, un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, y 7.1% menor consumo de energía.

El RTX A2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce RTX 3050 Mobile en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce RTX 3050 Mobile esta destinada para portátiles es RTX A2000 - para las estaciones de trabajo.

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