GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX A2000 12 GB

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile z RTX A2000 12 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
23.64

RTX A2000 12 GB przewyższa RTX 3050 Mobile o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności232139
Miejsce według popularności44nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych87.69
Wydajność energetyczna21.8935.18
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimGA107GA106
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)23 listopada 2021 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$449

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20483328
Częstotliwość rdzenia712 MHz562 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1057 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych12,000 million
Proces technologiczny8 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.65124.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.329 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs4048
TMUs64104
Tensor Cores64104
Ray Tracing Cores1626

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych167 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3050 Mobile 23.64
RTX A2000 12 GB 35.46
+50%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
RTX A2000 12 GB 13682
+50%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
−39.8%
130−140
+39.8%
1440p52
−44.2%
75−80
+44.2%
4K32
−40.6%
45−50
+40.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 106
−41.5%
150−160
+41.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−44.2%
75−80
+44.2%
Assassin's Creed Valhalla 75
−46.7%
110−120
+46.7%
Battlefield 5 75−80
−41%
110−120
+41%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−45.8%
70−75
+45.8%
Cyberpunk 2077 83
−44.6%
120−130
+44.6%
Far Cry 5 55−60
−45.5%
80−85
+45.5%
Far Cry New Dawn 60−65
−45.2%
90−95
+45.2%
Forza Horizon 4 140−150
−50%
210−220
+50%
Hitman 3 45−50
−48.9%
70−75
+48.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
−45.5%
160−170
+45.5%
Metro Exodus 80−85
−48.1%
120−130
+48.1%
Red Dead Redemption 2 60−65
−45.2%
90−95
+45.2%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−50%
120−130
+50%
Watch Dogs: Legion 100−105
−50%
150−160
+50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−44.2%
75−80
+44.2%
Assassin's Creed Valhalla 62
−45.2%
90−95
+45.2%
Battlefield 5 75−80
−41%
110−120
+41%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−45.8%
70−75
+45.8%
Cyberpunk 2077 61
−47.5%
90−95
+47.5%
Far Cry 5 55−60
−45.5%
80−85
+45.5%
Far Cry New Dawn 60−65
−45.2%
90−95
+45.2%
Forza Horizon 4 140−150
−50%
210−220
+50%
Hitman 3 45−50
−48.9%
70−75
+48.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
−45.5%
160−170
+45.5%
Metro Exodus 80−85
−48.1%
120−130
+48.1%
Red Dead Redemption 2 60−65
−45.2%
90−95
+45.2%
Shadow of the Tomb Raider 123
−46.3%
180−190
+46.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−47.1%
75−80
+47.1%
Watch Dogs: Legion 100−105
−50%
150−160
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−44.2%
75−80
+44.2%
Assassin's Creed Valhalla 53
−41.5%
75−80
+41.5%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−45.8%
70−75
+45.8%
Cyberpunk 2077 61
−47.5%
90−95
+47.5%
Far Cry 5 55−60
−45.5%
80−85
+45.5%
Forza Horizon 4 140−150
−50%
210−220
+50%
Hitman 3 45−50
−48.9%
70−75
+48.9%
Horizon Zero Dawn 107
−49.5%
160−170
+49.5%
Shadow of the Tomb Raider 106
−41.5%
150−160
+41.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
−46.2%
95−100
+46.2%
Watch Dogs: Legion 71
−40.8%
100−105
+40.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−45.2%
90−95
+45.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−44.4%
65−70
+44.4%
Far Cry New Dawn 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%
Assassin's Creed Valhalla 40
−50%
60−65
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%
Cyberpunk 2077 30
−50%
45−50
+50%
Far Cry 5 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%
Forza Horizon 4 130−140
−49.3%
200−210
+49.3%
Hitman 3 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Horizon Zero Dawn 78
−41%
110−120
+41%
Metro Exodus 69
−44.9%
100−105
+44.9%
Shadow of the Tomb Raider 78
−41%
110−120
+41%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Watch Dogs: Legion 130−140
−48.1%
200−210
+48.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−41%
55−60
+41%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Far Cry New Dawn 18−20
−50%
27−30
+50%
Hitman 3 34
−47.1%
50−55
+47.1%
Horizon Zero Dawn 120−130
−47.5%
180−190
+47.5%
Metro Exodus 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−47.7%
65−70
+47.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−50%
21−24
+50%
Assassin's Creed Valhalla 24
−45.8%
35−40
+45.8%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Cyberpunk 2077 12
−50%
18−20
+50%
Far Cry 5 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Forza Horizon 4 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%
Shadow of the Tomb Raider 45
−44.4%
65−70
+44.4%
Watch Dogs: Legion 19
−42.1%
27−30
+42.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%

W ten sposób RTX 3050 Mobile i RTX A2000 12 GB konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 12 GB jest 40% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 12 GB jest 44% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 12 GB jest 41% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.64 35.46
Nowość 11 maja 2021 23 listopada 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 12 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 70 Wat

RTX A2000 12 GB ma 50% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 6 miesięcy, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 7.1% niższe zużycie energii.

Model RTX A2000 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 12 GB - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Mobile i RTX A2000 12 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile
NVIDIA RTX A2000 12 GB
RTX A2000 12 GB

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 4436 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 135 głosów

Oceń RTX A2000 12 GB w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3050 Mobile lub RTX A2000 12 GB, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.