GeForce RTX 3050 Mobile vs MX570 A
Łączny wynik wydajności
RTX 3050 Mobile przewyższa MX570 A o 48% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570 A, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 218 | 313 |
Miejsce według popularności | 53 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA106 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | brak danych | $1574 |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570 A: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570 A, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1552 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 1155 MHz |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.0 | 73.92 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570 A z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570 A: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 12 GB/s |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570 A. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570 A, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570 A na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 Mobile przewyższa MX570 A o 48% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3050 Mobile przewyższa MX570 A o 48% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570 A w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
+55%
| 60−65
−55%
|
1440p | 50
+66.7%
| 30−35
−66.7%
|
4K | 32
+52.4%
| 21−24
−52.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Battlefield 5 | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Far Cry 5 | 118
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Far Cry New Dawn | 110
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Hitman 3 | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Battlefield 5 | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Far Cry 5 | 107
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Far Cry New Dawn | 103
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Hitman 3 | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Metro Exodus | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+52.7%
|
110−120
−52.7%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Far Cry 5 | 99
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Far Cry New Dawn | 94
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Hitman 3 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Metro Exodus | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry New Dawn | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Hitman 3 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Metro Exodus | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Battlefield 5 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i MX570 A konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest o 55% szybszy niż MX570 A w 1080p.
- RTX 3050 Mobile jest o 66.7% szybszy niż MX570 A w 1440p.
- RTX 3050 Mobile jest o 52.4% szybszy niż MX570 A w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.57 | 15.97 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 25 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570 A.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce MX570 A - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce MX570 A - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.